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    看到了屏幕上那鲜红的两个大字之后,天辉除小精灵外的四个人全部愣在了原地。     这可是暴走啊!     放在平时,暴走这个成就就算是敌人五人齐至都极难完成——无论是敌人的攻势还是来自队友们抢人头的可能性,暴走这个成就都是广大玩家们有所耳闻却极难见到一次的存在。然而就是在现在,就是在这样一个10分钟都不到的对线期内,就是在这样一个五名敌人分居上中下三路彼此之间相隔上万码的情况下,这位妹子却仍旧是完成了一次暴走?     而且其所使用的英雄,居然还是一个看上去弱不禁风的小精灵!     杀人于千里之外,这是何等的霸气?这又是何等的强大!     “现在知道老娘的厉害了?”小精灵冷哼一声,道。     天辉四人唯唯诺诺,点头道是。     何止是厉害?这实在是太厉害了好吗!     马飞鹏也深深地陷入了震惊当中。     为了提高自己的游戏水平,马飞鹏在自己的闲暇时间内看过的视频攻略可不在少数,就连小精灵这种冷门英雄的攻略他也看过几篇,这样有朝一日主神给他一个小精灵叫他玩的时候也算是有所准备了。但就是在他看过攻略、自信满满地选出小精灵准备熟悉一下操作的时候,却是无奈地发现他连电脑都打不过!     要知道,这个电脑还并非是什么传说中“只要选出混沌毒龙就能把你打出屎”的疯狂电脑,而仅仅是一个普通的三级难度电脑罢了!     原因无他,幽光之魂这个技能……实在是太特喵的难用了好么!     在释放了幽光之魂这个技能后,小精灵会解锁两个新的无消耗开关类技能:拉近和拉远。当你点下拉近或拉远这个技能时,小精灵周围环绕着的幽光之魂就会不断地缩小/扩张,再点一下对应的技能,这个过程就会停止。如果你真的想用这个足有500点爆发伤害的真真切切地给予对手一记重创的话,那就非要掌控好这两个开关不可。否则无论是拉得太近还是拉得太远,都会令你的技能和敌人擦身而过,最终无法造成任何伤害!     不要看这好像就是一个控制技能范围的问题而已,但其中潜藏着的变量却是数不胜数,首当其冲的就是双方英雄的走位!     如果敌人正在远离你,那你现在要做的肯定就是拉远幽光之魂,并且令英雄本体向着敌人的方向追击了。可就在此时,敌人若是一个反跑朝着你的身边冲过来,你又会如何呢?     拉近幽魂是可行的,但是不要忘了在你拉近幽魂的同时,你的英雄本体却还在同时不断地朝着敌人的方向靠近。而幽光之魂拉近的速度又没有英雄本身的移动速度快,此时的你若是只记得调整你的幽光之魂而忘记了自身的走位,那反而会使得敌人从你的五个小球中间穿过去,无法伤其一分一毫。而你若是沉不住气,一味拉近幽魂又远离对手,敌人只需要故技重施,再来一个反跑就可以再次突破你的封锁圈。反复之下,你可能直到技能的持续时间结束都打不着对面一下!     但就是这样一个极难操控的技能,眼下的这位妹子居然能将其应用得如臂指使,这怎能不令马飞鹏惊诧万分、惊为天人?     在小精灵完成暴走壮举的过程中,夜魇的众人们也不是没有用过这种反跑的技巧躲避幽光之魂,但不论他们怎么闪躲那一个个闪耀着的光球,他们终究是无法逃出小精灵的手掌心。在他们逃跑的过程中,小精灵和那几个幽光之魂就仿佛是怎么甩也甩不掉的牛皮糖一般紧紧地粘着自己,每次他们后退一步,小精灵就会在拉近幽魂的前提上向前迈出一步;而每当他们前进一步,小精灵又会随着他们的步伐扩张幽魂并后退一步。期间的幽魂不要说会不会打空了,就连与他们擦身而过的次数都是仅有!     仿佛是那几个光球长了眼睛一般,只要那圈环绕出来的湛蓝色光带锁定了自己的英雄,那几个小球就必定会
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