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过载”,这就是一种“配合”,是一种技能上的“配合”。这种东西只要会摁技能,谁来都是一样。但唯有想到了后面那些偷塔啊抓人啊之类的应变,精灵小小这个“配合”才能称得上是一个完整的“体系”!     但是很可惜的是,像马飞鹏他们这样的n级菜鸡,是根本不可能在他们对这款游戏浅薄的理解上玩出什么“体系”来的……而在与此同时,这也就注定了小精灵这个死吃“体系”的家伙只配38%的胜率!     因为“体系”终究是“体系”,它所要求的不仅仅是玩家们对游戏的理解,更是一整个团队长久的练习!由于两个玩家对游戏的理解不同,他们在共同使用一个体系的时候就势必要在事前用大量的练习赛来进行磨合,否则就会出现大量的配合失误与战略失策。而就“练习”这一点来看,路人局的路人们是绝对不可能具备这种条件的!     因为他们只是一群“过路人”。     就算在这群路人当中出现了那么极其个别的两三个默契极高的玩家,那毕竟也是少数,少数到了……甚至连小精灵那38%的胜率都支撑不起。     而也正因为如此,此时处在天辉阵容中的这个小精灵才会是那样的……令人胆寒。     没错,就凭小精灵这个英雄本身的强度来说,它在队友们眼中完全配得上“令人胆寒”这个词!     “喂喂,你是不是点错了英雄什么的?选个小精灵出来?”看到小精灵之后,队伍中的一人马上就问了出来。     这位老兄之所以会问这么个问题,那也不是没有道理的:在选人界面上,潮汐猎人这个英雄的头像和小精灵确实是靠得比较近,因此某些粗心的玩家不看英雄直接就点了出来也不是没有可能的。     而在这类问题的解决上,主神的设定倒是显得相当的人性化。和正常的刀塔比赛不一样,在死亡刀塔的ap模式中,只要玩家的英雄是手选出来而并非随机,那么他就有一次在五秒钟之内免费重选英雄的权利,这样的设定就是为了防止某些玩家因为“选错英雄”这样的小概率事件影响一整局的胜负走向,进而令主神对玩家们的死亡积分造成误判。     至于这些规则上的细枝末节他们是怎么知道的,“全阵营选择”这五个大字的旁边有一个小问号,用详细的介绍提示了那些从来没见过这个游戏模式的玩家们这种类型的比赛要怎么玩。     然而在那名队友提出的这个问题上,小精灵的回答是没有!     “无路赛!(啰嗦)”一声清脆娇嫩但从其内容来看却是丝毫不失霸气的喝声响起,四名队友顿时呆在了原地。     “老娘这一把就是要玩小精灵,tm你们有意见?”     没错,这最后的一位队友……还真就是个妹子     只是从其说话的风格看来,还是那种相当霸气的妹子。     不过事实上,这种女孩子反而更受玩家们欢迎。原因很简单:没有人想在队伍里加一个花瓶进来。     女孩子不太擅长玩游戏,这不是性别歧视而是常识。虽然不否认这个世界上确实是有很多打游戏很厉害的妹子,但这个世界上的大多数女孩子都是在以一种“陪男朋友玩”或是“利用性别优势谋取那丝可怜的‘关注感’”的目的在参与游戏的。而就我们的统计数据来看,这部分人群在游戏中的胜率低到可怜……     因此,在刀塔这个圈子中,妹子这个“属性”本身有时候也是她们不受待见的一个原因。因为这两个字在大多数情况下都会和“护b狂魔”“花瓶”“彩笔”等不好的词汇组合在一起。其中“花瓶”和“彩笔”这个属性还好说,毕竟菜鸡什么人群中都有,但若是这两个词和前面那个结合到了一起嘛……呵呵……     比较菜的妹子旁边不一定有护b狂魔,但就那个必须要躲在护b狂魔中间才能享受到哪怕一丢丢安全感的那个婊子(没错,我毫无任何心理压力地在这里使用婊.子这个相当
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