“在试炼者扎堆的礼台上第一时间暴露了替身能力这也是拥有时空能力的山林后面被针对到死的主要原因之一吧。”
虽然能看破乱局、知晓当前发动能力并非必须但绯红的人形还是依照宿主的命令在世界内具现、于挥手间打散时间之绳将其离解成的万千细索抓在掌心、随意揉捏。
可惜混蒙的时空中无人能欣赏其间奥妙。
骤然脱离了千奇百怪的力量挤压形成能量洪流山林在混沌空间中踉跄了一瞬随后她深深一个呼吸其盔甲上众多黯淡的符文再次亮起、开始流动改序。
在形成几段特殊的符文之语后盔甲骤然暗淡、透明山林的身影逐步淡化进了环境、从原地消失。
时间删除状态无法持续太久山林甚至都来不及转头瞥一眼具现的绯红之王就径直向着侧前方冲去——
替身能力用多了山林多少也对当前看似混沌的空间有了一些理解起码她知道世界并非如表面所见那样离解扭曲而是转化成了另一种难以辨识的形态长期尝试后她基本还是能对一些因注意力而显得“清晰”、相对“固定”的事物轮廓进行辨别的。
看着宿主如幽灵一般穿越过各种“流弹”、向着礼台外一处尚算完好的建筑冲去绯红之王微微摇了摇头——
试炼者、随行人员、察觉异变急速赶来的各族精锐这些聚集起来“观察者”让遮蔽感官、看似浓厚的灰雾在短暂爆发后就开始被飞速“驱散”。
但这些明面上的灰雾只是玉族体系所牵扯出的一丝引子将众多试炼者锁定在战斗状态的并非是肉眼可见的那些、源自灰雾与试炼者的攻击。
所以用卡视野、远离战场、避开伤害等常规方法是无法脱离战斗状态的——哪怕无限空间判断战斗状态的时间范围很宽松。
山林利用替身能力、无声无息地转移阵地收敛力量后在会场建筑间穿行努力躲避感知、隐藏行迹找机会在无限空间面板上尝试启动回归。
没多久山林就意识到了事情的严重性——
哪怕破灭的礼台那边试炼者们已经稳住了阵脚、攻防烈度直线降低且部分人已经脱身开来远远对峙哪怕她没被攻击的时间已经超过了相关时限无限空间的回归机制也无法启动。
而各族最为精锐的部队已经突破淡薄灰雾的干扰各显神通冲到了会场附近浩瀚的力量在膨胀、碰撞、搅动风云寻找着他们要守护的首领。
但有四分之一的试炼者已然回归离场而礼台遗址处还有一些因倒霉或无力应对突发乱局而产生的破碎尸体。
山林脑海里闪过自己留给部族的种种预案由己及人、飞速思考此番乱局后续的发展。
但潜藏的敌人并未留给试炼者们多少重整与思考的空隙——
瞬息之间黑云压城、大河波浪滔天、平原剧烈震动。
烈风掠过大地的裂缝谱写出刺痛心灵的乐章;天际的雷鸣如鼓震响压榨着理智与战意。
烈风极电、河流大地、人类建筑、会盟祭礼、试炼者、部族军队世界中一切要素似乎都在这一刻模糊朦胧残存的淡薄灰雾耗尽余力令万事万物相勾连。
信息如泉水在山林脑海里不受控制的涌现——
那是黑暗游戏的邀请缔结契约前的规则告知。
一场以剔除杂质、维护体系纯净稳定为目的的大清洗即将上演——
所有借鉴玉族体系的、在此刻相互勾连触动的力量都将成为角斗场的支柱接受邀请的人、掺合进来的灰雾能力体系越多、越强黑暗游戏的效力就会越发高涨。
所有依靠此世神秘力量构筑的能力体系只有留存到最后的一个可以承接角斗场空悬的至高权限、制定新的规则以覆盖所有终端。
虽然只要无人接受邀请这场黑暗游戏就将