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    被动技能:灭龙魔法     根据元素亚龙的属性改变技能的攻击效果,同时获得该属性元素亚龙的被动能力。     炼狱之火:你的所有的攻击都将具有火焰爆炸效果。     「巨龙的攻击都有什么?     伊泽瑞尔:吐口水,吐口气,吐唾沫呗。」     “火焰爆炸,好像炼狱亚龙的攻击就是自带有这个效果吧,虽然游戏里这些亚龙只会吐吐吐的,把原先的普通攻击效果做成被动技能,还真是够偷懒的。”这是一个存在好像不存在的被动技能,可以说是白占了一个技能栏位。     普通技能:灭龙魔法·巨龙的铁拳     挥舞拳头进行攻击,并附加元素属性伤害。根据元素属性的不同将获得额外效果。     炼狱之火:被击中的地区将留下熔岩地带。     「巨龙的拳头,很硬的拳头,比一百个砂锅还大的拳头!」     “额,火龙的铁拳吗,还有水龙的,风龙的和大地龙的。”我也是看过妖精的尾巴的,就不能搞个像样的龙语魔法吗,很难吗!     好像的确挺难的,不过等创世要素激活后应该就有龙语魔法了吧。那个时候或者应该叫做创世魔法。     普通技能:灭龙魔法·巨龙的剑角     使用龙角进行突击,附加元素属性伤害。该技能具有位移和破坏地形效果。根据元素属性不同将获得额外效果。     炼狱之火:突击的路径上将留下火焰地带。     「一个字,撞,飞着撞,巨龙就是头铁。」     “一个位移技能,看起来普普通通,平平常常,没有什么特别的。”     不过有位移和没位移的机动性是天差地别的。想要放风筝和不被放风筝,拥有一个位移技能是很重要的。你说闪现?好吧,闪现也行,不过那个位移距离和冷却时间的确不怎么优秀。     普通技能:灭龙魔法·巨龙的翼击     被动效果:你可以随意飞越任何地形阻碍,并获得高空视野。     挥动龙翼将具有攻击效果,附加元素属性伤害。     炼狱之火:挥动龙翼将延长其他灭龙魔法的炼狱之火效果。     「龙翼之下,众生平等!     死亡之影,众生平等!」     “”     这是一个配合其他技能使用的被动技能。没错,这是一个被动技能,效果类似于gay伦的大陀螺的被动技能。真的是随便走走都有爆炸伤害。     终极技能:灭龙魔法·巨龙的咆哮     凝聚元素属性之力,吐出狂暴的龙息攻击。喷吐龙息时可移动,吐出的龙息将持续一定时间。     炼狱之火:被龙息覆盖的地区将形成炼狱地带。     「奥妮克希亚深深的吸了一口气     奈法利安深深的吸了一口气     耐萨里奥深深的吸了一口气」     “炼狱亚龙深深的吸了一口气”     听起来一点也不霸道,毕竟只是亚龙嘛,连自己的名字都没有。而且终极技能居然只是火龙的咆哮,灭龙奥义在哪里?     “你现在是巨龙形态,没有灭龙奥义,如果是转化成人型魔导士形态的话倒是有灭龙魔法奥义。”     召唤师峡谷     “这里就是召唤师峡谷吗,看起来也不大嘛。”     嗯,怎么说呢,高乾变身的炼狱亚龙的体型其实是有整个高地那么大的,不过随着他越来越飞近召唤师峡谷,他发现自己的体型就被成比例的缩小了,最后从高地大小变成了比防御塔稍微大上一圈,这还是占了身体结构的优势,毕竟巨龙是有翅膀有尾巴的。     高乾围着召唤师峡谷飞了一圈,最后落到了巨龙之峡,也就是小龙巢穴的位置。     “按照普通召唤师峡谷的设定,小龙出现的时间是两分三十秒,这个时候打野应该已经打完了第一个buff怪,三条线上的小兵也交上火了。”     “那么这个情况下,打野会
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