由这几天不断的收集,好不容易将八十几个的口粮凑出了几天的量,但还是损失了两个兄弟,火葬之后便埋入地下,所谓入土为安,也没办法,在末世只能以人换物。
因为这几天发生的事,李江明也很苦恼,要不是没应用币了,不然早就下了几个合个适合于末世的应用:《辐射4》c《辐射:避难所》c《僵尸炮艇:生存》。
真的太适合了,《辐射4》是以模拟真人生存,还有牛逼的动力甲t一51;《辐射:避难所》可以生产电能c水c食物c核子可乐c治疗针c消辐宁,还有锻炼室c全能机器人巧手先生;《僵尸炮艇:生存》可以收集炮台,可升级建筑。
可不查以为几十,一查发现要几千!差点泪奔。
根据任务查了下,只有忠诚度到50,才能开始计录基地人员杀死食尸鬼的数量,所以前期得靠自己杀。
好在,自己也参加了几次收集,每天杀了不下于二十只,可换个想法,这食尸鬼数量是多么密集啊!
跑了几个村,四处扫荡,搬光了家具,拿光了粮食,砖头也敲下来拿了回去造火灶,周围几个树林也不能幸免于难,全部砍光变成木材。树叶c分支晒干变成柴火,
两天的时间已有小镇的模样,主要还是生活用品太少,不然都变成城镇规模了,利用几天赚的应用币,用粘帖,再向外推进五十米,然后在两边各延长三十五米,将几百米的面积铲为平地,铺上水泥。要不是建筑工地的材料和几个工人与十几个工兵,也不会四天成一镇,当然李江明的手机也是重点。
现在,电力已不成问题,电器才是大头,在一个月之前,气象学家推测这个夏天,会迎来酷热,还有台风等气象情况。所以,在这些事发生前己经在加速完成从清末到十九世纪的转变。
所以这次的目标:高速道路旁的小镇。
因为那边人口多的原因,所以就算再心疼航空煤油和子弹也要让那架停放了几天的“猛虎”也该出来透透气了。
在几次搜索的过程中,获得了几辆卡车c客车和几辆小轿车,而“奔奔”也就是小三轮作为短路途运输,作为以前的骡子用。
用了十五应用币,从ecraft中弄来了两扇大石门,装上了围墙上,再用繁杂的红石动力系统做了个“电动”石门。
一个士兵在哨岗亭,看到了远处一排车队过来,也不检查,走到围墙旁拉下拉杆,石门缓缓打开。三辆卡车与两辆客车快速冲出,带着一阵沙石形成一股黄风。
飞快地离开则是李江明特意为之,为的是尽量减少人类气息,防止由一只食尸鬼而引起的尸潮。
不远处的海上军用飞机场,一架形如大形运输机的炮艇,四组发动机缓缓转动,从一座机库中缓缓开出,走上跑道,一声长呜,轰隆隆地便猛地一翻机翼,来到天空的怀抱。
经过一片片树林,从小路猛转上大道,两辆客车加速,变道到卡车中间,两辆客中各五个人左右两边探出头,端着枪,盯着树丛两旁,
李江明在第一辆卡车,看到目的地后使指挥着司机横停在马路中央,后面几辆车纷纷如此,到撤退时前头变尾,以便高效率地离开。停在的貌似是上风口,不一会便有几只食尸鬼缓缓走来,几秒的时间,食尸鬼的数量以几何翻了倍。
在空中炮艇上的舱门打开,一门134机枪慢慢随着链条伸出舱门,卡上链条尾端卡口。
电子瞄准仪开始捕捉目标,通过驾驶员手指快速滑动,枪口对准了那些全身发黑,毫无生气的如同亡灵般的怪物,六管机枪开始喷出一条火线,在一条食尸鬼的运动路径上来回划动,不断地在路上作出一副血画,再加上地面上的打击,十六分钟的时间让食尸鬼全部倒在路上,鲜血与柏油路的黑形成鲜明的“空中