只有七人是单个图标,高洪顺无奈的苦笑一下,大家都穷,穷的都快吐血了。
昨天的时候他进组的那个五十人团里,每次能抵达战线的玩家中,起码有将近十几人的图标是单个,可现在快一百人的团里竟然只有七人的图标是单个,其中四个使用的火神,三个是榴弹,单兵炮的一个都没有,这七个人能够成功抵达战线的还不知道能有几个。
没有单兵炮意味着高洪顺他们只能指望后方的火力支援,团队内的火力支援可以告吹了,那样在火力支援时间上的延迟不是一星半点,特别是敌人集群冲锋的时候,那时候后方的火炮阵地会被敌人火力覆盖,根本没工夫搭理前方的支援请求,以高洪顺他们目前的火力配备只有被人家平推的份。
将这仅有的七人都划拉进自己的队伍,高洪顺还需要进行分组后各组的队形设置。
这个队形设置有很多种,什么横向队形,纵向队形,三角队形,单箭队形,砖石队形等等,其实这东西就是从运兵车中弹射出去的时候管点用,一般来说是由装甲运兵车驾驶员设置的,这样战斗人员从运兵车中弹射出去后可以立刻就投入战斗,不用考虑战斗队形的问题。
可是问题是高洪顺他们这些战场菜鸟没几个懂队形,有时候驾驶员图省事随便选一个队形,加上高洪顺他们基本上没几个组队的,落地后就成了乱糟糟的蚂蚁,自己随便乱爬了。
现在不同了,这一车基本都让高洪顺给组成了一个团队,当然他就要考虑战斗队形的问题,不过他也不懂,只好选取了一个锯齿三角队形,但高洪顺没有把横截面放的那么宽,而是搞了两层锯齿三角队形,也就是前面一层由4组队员组成一个锯齿三角队形,后面再由五组队员组成一个锯齿三角队形,高洪顺他们这组居后中支援。
队员与队员之间的距离设置成了15米,第一阵列和第二阵列之间的距离同样也是15米。这样高洪顺他们就形成一个将近60米横截面,纵深是140米左右,头小屁股大成梯形的队形,而且这个队形能够随时分解成一个个三角型战斗小队的团队。
这个队形设置完毕后,一旦队员落地,在战术头盔战术地图上就会有一个闪烁的绿色光点,玩家移动到那个位置附近后,图标就会停止闪烁,在战术地图中,绿色不闪烁代表同一阵营的玩家,蓝色是是队友,黄色的敌对,红色的敌人,白色是中立。
接着高洪顺还是没搞完,他还要设置团长,副团长,各组的队长,副队长,不过这个很好搞,只需要按照功勋值大小默认设置就行了,后面到达战场后,系统会根据团队内人员存活情况自动调节,不需要他另行下命令设置。
说起来好像高洪顺干了很多的工作,其实他只是用语音下了几个命令而已。
切换到团队聊天频道,没有理会频道内的聊天内容,直接在里面说道“团队分组已经完成,副团长和各组的队长、副队长已经标出,麻烦大家看下,抵达战线后,请各队的队长注意各自的位置。所有队员也请注意抵达战线落地后各自的位置,请你们按照战术地图上任务指示方向前进,抵达位置后注意隐蔽。”
停了一下,想了想高洪顺又说道“大家最好现在开始设置战术地图,语音命令,打开战术地图,调整透明度为10,设置大小。调整好以后就可以关闭了,落地隐藏好以后,可以打开战术地图查看自己的位置以及队友的位置。那时候会有一个闪烁的绿色光点,那就是你要抵达的位置,如果发现自己处于队伍的后方,那么也不要急,你可以链接前方队友视觉系统,利用队友的视觉系统进行对敌方的侦查,然后在自己的战术地图上进行标注后,呼叫后方炮火支援。不要冒冒失失的自行跑到战线的最前端。记住大家现在是在一个团队里,你多存活一秒,就会使我们整个团队多获得一些功勋值和isk,最后跟大家说一声,抵达战线后团队频