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    市场上,创新者少,跟风者众。《吃豆人》和《太空入侵者》,销售已经如此火爆,跟风者当然一涌而上。

    一个月观风,一个月山寨,一个月生产,现在正好推向市场。费兰走前的提醒,此刻全都应验了。

    雅达利公司,作为电子游戏第一人。山寨游戏的冲击,令它深受其害。诺兰的应对手段,就是产品倾销,压缩对手生存空间。

    林毅本小利薄,当然不能跟着学:“彭斯,专利、版权、商标,还有近似游戏形象,注册都还顺利吗?”

    公司法务部长,忍不住恭维道:“除了代码版权,其他都很顺利。虽然花费不少,但组成了坚实壁垒。老板的先见之明,让天堂的版权保卫战,一下子容易了不少!”

    林毅露出微笑:“这种方法,也就现在可以用。等以后游戏多了,不可能个个成功。这样注册版权,成本实在太高了。”

    对方再次恭维:“有了您的英明领导,未来肯定是,成功游戏多,失败游戏少。”

    “对了,代码的版权,注册不顺利吗?”

    “没办法,电子游戏产业,刚刚发展几年。相关法律法规,现在还不完善。”

    林毅满脸遗憾:“太可惜了!现在的游戏,实在太简陋了,模仿不要太简单!缺了这一环,防线就有了漏洞。”

    就在一瞬间,他神色又转为冷冽:“这两种现象级游戏,都是我们开发的。那些竞争者们,想来这个市场抢食,得问问天堂同不同意!花费大价钱,铸就一系列壁垒,就是为了此时此刻。我们要积极进攻,利用法律武器,不断鞭打跟风者!”

    彭斯说出疑虑:“有些侵权官司,胜诉几率不大;有些就算胜诉,赔偿给我们的费用,也不足以补偿诉讼费。所以,是不是放弃一些?否则打完官司,公司反倒亏本了!”

    林毅斩钉截铁,语气不容拒绝:“全都告上法庭,一个都不放过。这个市场弱肉强食,我们必须亮出獠牙!”

    之后他下达命令,天堂公司其他部门,全力配合法务部,快速行动起来。

    敌人不能放过,天堂公司的发展,自然是更加重要。林毅的当务之急,是新游戏的开发。人无我有、人有我优,是竞争的不二法门。

    几次招聘会之后,公司的游戏开发部,现在是人才济济。雅达利200人的大团队,虽然暂时还比不了,但策划、设计、美工、音乐,也是一应俱全。

    比起普通工人,游戏开发人员,平均工资高一倍。林毅所要做的,就是驱策他们,吃多少草、产多少奶。

    射击动作、体育竞技、赛车飞行、棋牌休闲、角色扮演、策略战略、冒险解谜、恋爱养成。老板一口气,给出了一大堆设想。

    但是,汤姆有意见:“老板的想法很棒,概念馋得我流口水!不过,还是那个老问题——要么技术不够,暂时无法实现;要么成本太高,当前不适合开发。”

    林毅在这个部门,耐心一向很好:“推出二代游戏,抢占市场制高点,是公司的战略决策。既然问题太多,你们作为技术人员,有没有替代方案?”

    杰克有见解:“人有我优,这路子很正确。既然2.0版本不行,那就修修补补,来个1.2版本。对手再跟上,咱们就出1.5。一直抻着他们,让玩家看到差距。”

    事情就这么定了,但是这点工作量,还不够团队塞牙缝的!所以林毅提出,开发一些简单的新游戏。

    王杰兴奋起来:“开个头脑风暴吧!雅达利公司,大家经常坐成一圈,一齐进行白日梦呓。无论想法多离谱,也不会遭到嘲笑。既工作又娱乐,新点子层出不穷!”

    这种‘脑洞’大会,林毅还真听说过。对于合理意见,他当然批准执行。

    发散思维能力,美
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