上线来说句话而已啊,破裂一脸黑线,随后召集队友风风火火杀向平原的怪堆练级去了。至于海归,他想了想,又戴上头盔准备练习,结果“进入游戏次数频繁,出现错误,请在5秒后重新登录。”“”
第二天海归跟破裂打定好时间,一大早就等着他们来打副本。本来海归想跟荡月一起的,谁叫荡月来不了这个流氓的,不过也因此他现在误打误撞抱了他们的大腿简直不要太爽。等人来的期间,他继续搞着黑暗料理。
“你怎么来这么早”“早起的鸟儿有虫吃。”破裂无语,这家伙居然6点钟就在这里蹲着了,明明约的是7点半啊“闲话少说,冲进去杀他们个片甲不留!”一队人马踩着沙土,雄赳赳气昂昂跨过已经通过的地带,来到下一个场景。
破裂他们能来到这儿就是因为一个任务,任务npc也没亏待他们,多多少少隐晦地介绍了某些怪物的特征,但并没有多难猜,几个人看了看基本上就知道了七七八八。
下一个场景是那群强盗的练兵场,敌人分两种,一种是新兵蛋子,皮脆血薄,他们特别胆小,一看见人就只会射一箭,接着就马上头也不回以百米跨栏的速度跑进帐篷,然后帐篷就会莫名其妙地成为一个刷怪点,会源源不断地出兵,不过1分钟才出两只;另一种就是老兵,他们看见人会大喊大叫,使周围的友方属性上升,加的不多可关键在于这是可以叠加的,要是5个老兵一起喊,每个人叠5层啧啧,他们的弱点在于不会远程速度不快(也不慢),放风筝可以放死。
海归在不吸引仇恨的范围外观察了一下,这里地形分三个部分:靶场,小营地,空地。靶场里就一个老兵在对着5个新兵蛋子指导训练,还有一个新兵在擦拭武器,可能充当哨兵;小营地有俩小帐篷(新兵进去后只会出一次双人组,也就是说新兵就是消耗品,消耗一个新兵出两个兵),一个大帐篷(会一口气出3个兵,之后每分钟出2个兵),营地中间的篝火有仨老兵在围着吹牛打哈哈,一个新兵站岗。
空地的敌人比较分散,俩新兵来回巡视,一个老兵倚在栅栏上抽烟(神他喵一个精灵抽烟,这画面),还有俩老兵在栅栏里面光着膀子打架摔角。说实话这些精灵真是被污染的不轻,明明作为一个气质非凡的种族,被搞成土匪的气质,个个都变成了乡巴佬,令人发笑。
战术比较简单,大家一起上呗,最多阿盗潜行到帐篷前面,有几个漏网的新兵蛋子捅死。然而想法都是好的,第一次开荒即使知道那群怪物的机制还是团灭了。
因为缺少了阿盗这个输出,新兵蛋子基本上都打不死,让残血的他们一群一群地冲进帐篷,阿盗双拳难敌四手,被干翻在地不说,由于分散火力,根本一个也没干掉。随后帐篷里出来的双倍老兵瞬间淹没了他们,看来战术还需要再调整。
但要是阿盗加入战斗,残留的新兵蛋子就没人清,他们残血冲进帐篷也是一样的结局。总而言之就是缺人,要是再来俩人,妥妥地过,然而这只是理想,毕竟副本限制人数搁那儿摆着呢。随后他们又试了一下引蛇出洞战术,发现他们一个动个个动,新兵依旧歇斯底里地冲击帐篷,老兵依旧视死如归地咆哮他们再次被淹没。
第三次他们还试了一下硬刚,结果死的更快。“要不我们绕过这里?”对啊,绕过这里,他们怎么没想到呢?然而事实是他们必须打过去,绕?不存在的。于是他们又鼻青脸肿地被团灭回家,几个人沉默不语。
(本章完)
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