这些菲尔普斯帝国神城城主除了对第四个要求有些诧异外,对于第二个收集凶魂的要求也有些不明所以,有什么传送阵是需要用魂力来构建的?
“为什么要用灵魂力构建传送阵,直接用空间属性的晶石或者空间魔兽的魔晶来构建传送阵不是应该更加稳定才对吗?”有神城城主诧异的问道,他对于炼金这一块儿有深刻的见解,因此对于这个要求十分疑惑。
“据考证。这次发现的资源位面在无尽岁月以前应该是一个生灵位面,而且极有可能是一个大型生灵位面,仅次于我们主位面的存在,不知道什么原因,那个位面的生灵全部灭绝了,正式连植物生命都被灭绝了,只留下了毫无生命波动的矿脉岩石。但是在经过漫长岁月的演变之后,那个位面居然有了复苏的迹象,空间波动变得极其不稳定,要是利用空间晶石建立传送阵,很容易出现空间坍塌的危险。而且那个生灵位面正在复苏,有微弱的世界之灵出现,灵魂力刚好与之契合。因此,用灵魂力作为空间法阵的力量基石是最明智的选择。”哈瑞斯飞快的解释道,像是早就猜到了会有人提出类似的疑问。
不过这也很正常,这些神城城主没有一个是省油的灯,他们可不是那种只知道战斗莽夫,对于炼金,炼药,魔法阵方面都有涉及,甚至某些人还是炼金或者炼药等领域的大宗师级人物!
“大概需要多少凶魂?”
那个先前提出疑问的神城城主问道,他显然是认可了哈瑞斯的解释,也认可了用灵魂力作为力量基石的手段。
“相信炼金神城城主你肯定比我更加清楚传送阵的相关原理,力量的多少源于需求,那个位面的世界之灵强大程度,与我们主位面的相差距离以及两个位置之间的空间强度都是影响着力量基石的重要指标,我不太懂得这些细微的数据,但是据奥古斯丁家族炼金大师乔治所说,以凶魂三阶的灵魂强度而言,仅仅是建造传送阵一项,最起码需要二十万凶魂为代价,而以后每一次传送都需要一千只凶魂为消耗,因此需要多少根据你们自己的需求去判断。奥古斯丁家族只需要三十万凶魂来用作建立传送阵和前期探寻。未来资源分配中所需要的传送消耗由你们自给自足。”哈瑞斯道。
“其中,十八万只凶魂由你们负责,其余的凶魂自然会有人送到奥古斯丁家族的人手中,一人一万只凶魂,我想对你们这些掌握有庞大军队的人来说,应该没有什么难度。对此,你们有没有异议?”哈瑞斯直接了当的问道。
“我们没有异议,这个提议很公平。”
十八位神城城主同时说道,这个要求对他们来说谈不上强人所难,他们本来就是出力的角色,分去其中一半以上的任务量是天经地义的事情,而他们有十八个人,一人一万只凶魂,很公平。而且在那些庞然大物面前,他们也没有继续讨价还价的余地,贪得无厌只会惹人厌恶,他们比谁都清楚这个道理。
但是谁都知道,他们怎么可能只抓捕一万只凶魂,一次传送需要消耗一万只凶魂的灵魂力,这个可
是需要他们自给自足的。因此,对于他们来说凶魂肯定是沙场点兵——多多益善。
奥古斯丁需要三十万凶魂,其他的庞然大物需求肯定有不会小,看来陨星秘境的血雾林要揭开它的神秘面纱了。曼珠沙华吗?奥古斯丁家族还真是大手笔!紫宸暗暗想到。
做为菲尔普斯帝国的神城城主,他们对于陨星秘境并不陌生,对于那个臭名昭著的血雾林更是如鲠在喉,不知道自己神城内有多少英勇男儿丧命其中,无数凶魂汇聚其中将那里完全变成了一个死地。
而现在,将有数个庞然大物对那里下手了,想要聚齐数十万的凶魂,哪怕是把陨星秘境内外围完全犁挺一遍也不可能完成,只有那个号称凶魂百万的血雾林才能够寻找到数十万的