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    这场比赛的妖姬,已经让杰斯没法对线了。     但是阿修罗如果选择频繁回家,也是会严重影响发育和等级。     现在都已经落后两级了,再回家怎么都得撑到炮车来吧,不然回去了也跟死了一次差不多了。     阿修罗面临如此困境,也是孤烟这边的人都没有想到的,在他们的训练赛和常规赛里,阿修罗的杰斯简直大腿中的大腿,职业比赛里,六场杰斯五次超神,四个四杀,七个三杀。     简直是孤烟战队的隐藏boss级英雄,结果被安排成这样。     dark是有想过的,因为你六场不败的杰斯,在牧晨面前真的没有排面。     妖姬瑞文劫,三个英雄都是十场以上百分百的。     十场以下百分百的,那更是多的数不清。     牧晨上场的所有比赛,总胜率达到了百分之八十四,位于全球第一名,第二是常浩,有几场跟狼牙的配合输了,牧晨也有几场跟老猫的配合输了,所以两者均衡了一下,常浩略低于牧晨百分之二。     按这个数据,耗子怎么看怎么像世界第一打野,但是就是没人认可。     不够carr啊!     不过这场比赛,若是让二追三成功,浩哥的声望应该会有不小的提高。     妖姬现在已经把杰斯消耗到了可以击杀的血量,这个时候,灵已经过来反蹲了。     如果能救下杰斯,反杀这个巨肥的妖姬,这局杰斯还有参与游戏的机会。     是的,杰斯天然少一个大招伤害,又不可能出肉,一旦游戏前期没有优势,死上三次,那么大炮打的准也不疼,锤上去也要被反杀。     这个游戏,就跟杰斯没啥关系了。     所以这波猪女是一定要来蹲的,原本杰斯和妖姬算是互克制,因为前期爆发杰斯要高于妖姬,但是妖姬的踩过来的同时,用q的翻滚躲了妖姬踩的伤害。     这个操作,阿修罗在路人不知道秀死多少天真的妖姬。     不过在牧晨面前没啥用,解说其实没有提到,牧晨的杰斯虽然用的少,只有四场,但是胜率也是百分之百。     大家都是没输过的杰斯,你能想到的操作,我都能想到,而阿修罗是不玩妖姬的,所以一些妖姬的操作,阿修罗未必能想到。     你会的我也会,我会的你却不一定会,这个英雄理解上的微小差距,就是陈牧优势越来越大的原因。     现在杰斯的血量,陈牧只要qr上来的时候,用q技能锤小兵作为位移,躲掉妖姬的伤害,这个时候,猪女再出来大招定住就可以完成反杀。     而陈牧自信对于杰斯的了解,所以基本可以想到杰斯的想法。     因此,连招并不拘泥于qr踩上去杀掉杰斯。     这个踩,是尽可能的踩到杰斯身后,用的持续时间。     然后等到最后零点五秒左右,突然回头甩大,目标直指妖姬的印记。     因为灵觉得,妖姬肯定会回来,不然妖姬走到自己家二塔不是太蠢了吗?     一旦进去了,下路上路都有可能来包你。     陈牧是一定盯着猪女的抬手的,妖姬的。     所以陈牧一直想骗猪女的大,结果灵也是个厉害的猪妹玩家。     似乎还是个老妖姬,居然一直等印记消失他还不回来,再直接点人r。     猪妹的大招,覆盖范围太大,妖姬根本走位躲不开,除非预判过多被走了反向。     不然几乎没法躲,眼见这猪女空了大。     孤烟的人就没办法了,下路的辅助牛头赶紧赶路过来,你进了我们的地盘,就别走了吧。     猪女空大以后,也只能骂骂咧咧的继续追人,这个妖姬必须死!     这是个大人头啊,看准妖姬逃跑的方向,想走蓝色方下半边的红buff野区。     这个时候,dark传送了,f4墙后的草丛,有一个杰斯做的真眼,阿修罗为兄报仇失败了,
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