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    “不费吹灰之力就能提升整整一个大境界,这样确实有点不太好,严重影响了游戏平衡性,已经算是一个小小的bug了......不过修复这小漏洞倒也简单,只要给十年蛇胆此类增加经验修为的道具,添加些限制即可!”

    齐天趴在摇椅上,抬头手撑着下巴思索道。.┡m

    十年蛇胆这件游戏道具,出场极早,梦幻世界世界刚开服没几天就出现了,齐天记得好像是跟月明楼的林仙儿一起出场的,当时除给它加了一个只有凡境修为服用才有效的限制外,其他没有做任何的限制。

    一枚蛇胆就可增加十点经验值,若是有三百六十枚,玩家连续服下后确实能从凡境初期零经验直接升到凡人后期顶峰,然后在突破成功,就能成为后天境高手。

    如此简单就提升一个大境界,确有些不妥,

    而这一次,齐天就堵上了这个不妥之处,给十年蛇胆此类增加经验修为的道具,增加了些限制,

    如十年蛇胆,更改后的属性介绍为:十年蛇修为之胆,对修炼者有极大益出,蕴含少量天地精华。服用之后需打坐修炼一个小时方能炼化吸收其蕴含的所有药力,经验值+!

    曾经的十年蛇胆是直接吞下去就能生效,经验值瞬间增加十点,而新版的却是不行,吃下后需要练功一个小时才能将它炼化掉,吸收其中蕴含的十点经验值。

    这算是一个冷却时间,而且必须还是要打坐修炼,才可消除这个冷却时间。

    当然,不打坐也可以,但这个蛇胆却是要浪费了,五个小时内若蛇胆没被炼化吸收掉,它就会......被肠胃消化掉,成为粪便,拉出来。

    其实,原本齐天想的是,玩家服下十年蛇胆后若不修炼,药力就会在体内絮乱爆窜,然后导致修为不稳走火入魔,修为下降减少经验,不过他想了想还是算了,毕竟十年蛇胆只是一个丙级的道具,只增加十点经验值,蕴含药力过低,也撑不着玩家。

    不过也只有低级的如此,以后要出了什么牛逼的仙丹灵草,玩家服下没有炼化或者修为低炼化不了,那就真的能被撑爆了。

    此外,玩家一次只能炼化一枚蛇胆,不能同时炼化多个,就算服用了多枚,也只能一个一个的炼化,化完这个才能炼下个,若五个小时内没炼完,那些没炼化的......也就化为粪便了。

    其他增加经验的道具也一样,同时服用多个或多种,都需要一个一个的炼化,不然就会浪费。

    不过在这儿,齐天也做了一个人性化的设定,需要炼化,药效即将消失或药效太强不能服用等等,都会有系统提示,玩家倒不用担心会浪费掉好不容易得来的提升修为的道具。

    还有玩家若一次没有炼化完,终止打坐休息会,然后再继续打坐炼化也是可以的,只要药效没有消化完即可。五个小时药效消失只是十年蛇胆的时间,一些比较高级的道具保留的时间比较长,但随着时间推移药效也会慢慢流失,增加的经验减少。

    这次,齐天除给提升修为的道具增加了个‘炼化’时间外,另外,还做了一个隐藏的设定。

    这个设定,名为‘根基不稳’。

    其意思就是玩家靠药物提升修为,基础将不扎实,没有人家那种实打实的修炼,一步一个脚印慢慢提升修为的玩家境界稳固。

    地基没打结实,自然对以后的影响极大,‘根基不稳’的后果,就是修为瓶颈牢固,突破艰难。

    换句话说就是玩家突破境界的几率将会降低,使用的药物越多降的就越多,例如龙傲天这种,凡人升后天所需的三千六百经验全靠蛇胆提升的,他以后突破境界的几率差不多会降低一半左右。突破后天几率会从二成将为一成,虽然他已经突破了后天,但后面还有许多的境界,他突破先天的几
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