已,却让那哥们切身感受一番尿辱,多少有了几分抱歉,这才让那哥们有了拍马屁的时机。
意识流里那位躲在背山小沟旁的草堆里的那位大侠无辜遭受一番尿辱,想必之后就算回到现实,那也会是很长一段时间挥之不去的阴影。
杀人不过头点地,所以像尿辱这种耻辱人格的事,游戏系统是绝不会允许的,系统确实能无死角检测到,可是无奈啊,既然是全空间意识流,当时的长毛兄的确是无心之举,你向系统举报也没用啊。
要不然那哥们屈辱之后还不得不下作到不要脸的吹捧长毛兄,他更担心的就是他游戏角色的存活,长毛兄一张机票送出,他的角色出局了,代价就更沉痛了。
而任何一款意识流的大型游戏,既然能开出那么高的最终奖励,它还要大赚特赚,最直接野蛮的套路就是激活账号,你想玩游戏可以呀,你出局也可以呀,打打杀杀刷积分的游戏,本来生死有命,被挂了很平常,也不是不让你再玩,但进一次就得激活一次账号,要的是金光闪闪的钞票。
更要命的是,这个数额一点都不小,既然如此,游戏开发商就会不遗余力的套路玩家,像《江山》里比较新颖刺激的就有,游戏里的允许玩家设计寻宝任务,一经采纳并改善推出后,都有奖励,而完成任何寻宝任务的玩家都是能换得实实在在的金币,数额很诱惑,很能吸引新玩家。
据冷非所知,很多新玩家就是冲着游戏里成千上百个寻宝任务去的。
而又有很多刷积分冲刺最后奖金无望的老鸟们,尤其是激活过几次账号进过游戏的,大多数也转战寻宝任务去了,能赚点是一点,寻宝任务都是系统默认保护,不用担心再被出局,虽然要点本钱,但投入很小,收益看似也美妙,大有希望挽回前期激活账号的损失,甚至操作完美还能小赚。
只是这其中微妙的是,因为最终解释权是游戏公司,寻宝任务除了奖励金额是随机浮动的外,任务难度竟然也是随机变化的。所以,冷非他们三位,所有游戏从不接受刷积分以外的任何套路的诱惑。
除了寻宝任务吸引新玩家注册外,相信任何一款游戏为了留住那位新注册的玩家,系统给予第一次注册的新鸟的“照顾”应当是相当丰厚的,像做寻宝任务的一些初期资本呀,或者刷积分的很多技能跟道具呀什么的无可厚非。
因此,可以想象第一次菜鸟丫头之所以能很顺利的碰到冷非跟古遥,肯定是系统给了她第一激活的游戏账号上诸如什么保护血条的光盾这一类的原始保护,说不定那时别人砍她,她还以为是打招呼,要不是古遥当时游戏角色的级别高得确实让所有菜鸟都无力承受,才会一刀将她砍出局的。
可丫头偏执下的再一次又一次的激活账号进游戏,肯定没了系统照顾,游戏又不她家开发的,系统给点小利小惠只是领人进门而已,还真能把你当娘家人照顾?他还巴不得你让其他玩家切菜一样砍出局,进进出出得越多,他赚得就越多。
所以,再次相见,也正是古遥这货约摸能盘算出丫头那么多次激活账号要花费的那个金额,他才没有对丫头痛下杀手
更恰当点说,也正因为那个金额的数字足够刺激古遥这货的神经,他是心虚到有点不敢对她再出手。
对于古遥而言,很多时候,因为出身的原因,虽不愿承认,更不能接受,但已经事实认可的是,面对家底很足的一些大佬,莫名感觉他们都能自带一层威慑,即便当时他的游戏角色能轻轻松松做到弹指间让菜鸟丫头又一次飞灰湮灭。
因为丫头情绪的极不稳定,冷非也有些傻帽的不知所措,古遥不知道在打什么小算盘,盯着气急的丫头背影好几次有话想说不说,可能也是真的不再敢打扰丫头平复心情了吧。
“这次,你怎么不砍我呢?”