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    伯格跟自己的两个死党私下交流了下,决定这次任务帮他们过了之后就退出公会,毕竟送佛送到西,就算是再后悔,最起码做事情要有始有终,这种事到里头突然抽身而退的事情,还是不要做的好。当伯格打定了主意:就帮他们最后一次的时候,他们已经来到了湖上。

    早上的太湖,笼罩着淡淡的薄雾,而这些雾气很神奇的成片出现,东一块西一块的散落在湖面上。些许清冷的湖风吹来,忽冷忽热的,还真是奇怪的风。

    这次有了之前的前车之鉴后,伯格先将队伍分了开来,他只带着两艘楼船前去挑衅,如果b一ss不出动的话,那就蚕食对方的舰队,如果b一ss出动了的话,那么那些被分配出去的武装渔船就负责切断b一ss的后路,阻止b一ss返回巢穴。他感觉自己已经很尽力了,打不过b一ss没什么,拖总会拖吧?别让b一ss安心的跑会巢穴去添乱就行了。至于第一大队能不能够搞定两只b一ss,在伯格的心中充满了问号,虽然他们看起来装备不错,但是并没有见过守家的b一ss长什么样子,所以,伯格并不知道他们的强度。如果他看过了b一ss营寨的规模的话,想来会打起退堂鼓。要知道b一ss的营寨可是掏空了半座山,这么大的营寨,怎么可能是现阶段玩家能够攻破的,但是对于那些过度盲目自信,又或者不知道天高地厚的人来说,这么大的地盘,击杀b一ss的奖励绝对不会差,行会令什么的一定不会少。没错,目前全球还没有出现一块行会令,又或者说是驻地令,玩家如果是以商团性质成立的团体,那么可以选择一个城市作为商会的注册地,然后城市会根据商会的业绩,给予奖励,表现前20可以获得对应城市的商会驻地,说起来就是一个很大很大的房间,下层是用来给玩家出售商品的,而上层则是给商会成员休息c制作道具c储存物资和交流心得的地方。

    那么说过了商会,就还有一种以区域争霸性质的团体,他们的目的是垄断某一地区的整体利益,而这就是行会,获得行会令牌后,玩家可以选择圈定一块几十亩的地方作为行会驻地,一开始行会驻地只是庄园般的存在,随着玩家不断地进行强化c扩展c升级,最后可以达到一级城市,甚至是特级城市。当然特级城市这种东西,目前连系统城市都没有一个达到。

    而现在的他们就想要依靠这40多个人打掉一个可以出产行会驻地的b一ss点,实在是有些儿戏。

    命令手下的人小心潜伏在岛屿的右侧,而第一队人则选择了左侧作为突袭方向。非常巧合的事情是:这座岛上面现在笼罩着淡淡的雾气,十分利于船只的躲避,第一队也不能说是什么都没考虑,最起码他们考虑好了,第二个b一ss是只弓箭手型b一ss他就守护在港口位置,只要将他引到沙滩上,依靠舰船的投石车和船弩还有弓箭火力想来还是能够搞定b一ss的。这就是他们的想法的,而第三个b一ss,除了在他们将b一ss打掉了50血时,突然支援过来之后,根本就不了解b一ss从哪里出现,b一ss的技能也只看到了是个拿长枪的职业,毕竟弓箭手加长枪的b一ss组合,得到的结果他们被这样的组合打的支离破碎,弓箭手b一ss就只盯着点名远程,长枪b一ss到好,盯着肉盾砍,重点是自带破甲效果,拿盾的人那血被砍的蹭蹭的往下面掉,这个游戏又没有治疗可以帮忙加血,打b一ss就是全靠躲,能躲掉b一ss的技能靠你的意识,躲不掉,b一ss这种生物不适合你这样的玩家。所以,你的操作很厉害的话,单挑b一ss也不算什么,不过单挑这种事情,b一ss的血量是你的几十倍甚至上百倍,整个过程都和走钢丝一样。

    海战类的b一ss,则分很多种,船舰对轰,你把对方的船轰成渣了,那么b一ss小怪有什么区别?反正落水了泡一会就死,要么就是你带着水
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