ey社的灵魂人物,三部曲直接成就了京都动画的美名,更培养了一大批簇拥。说的难听一些,有麻枝准在,哪怕再烂的监督,再差的动画,销量1起算几乎都没问题
更何况还有个逆天的穿越者左栞在,左栞在脚本界虽然没有麻枝准那样风生水起,但是《文学少女》系列的成功,《命运石之门》游戏的热卖也证明了她的能力,之前震惊整个业界的天价脚本企划也在制作当中。更何况,她本人还是猴山的b一ss,被称为御宅界的“公主大人”,更是作品的投资人
这两人,不仅仅是岸诚二,除非到了庵野秀明那种级别的老牌监督,否则都很难镇压的住
还是开口帮一次,希望别怪自己多管闲事的好。
“那个抱歉打断一下,能否听一听我的建议呢?”水岛努开口。
“诶?嗯,好!”左栞有些惊讶。
岸诚二也抹了抹脑门上的汗,投来一个感激的表情。
“听诸位的意思,是在讨论脚本走哪条线路的问题吧?”
“没错”
“那么,能不能倒过来考虑一下,制作这部动画作品的目的是什么?或者说达到什么样的目标?”
“呃”麻枝准若有所思地点点头。
“卖游戏?”左栞有些迟疑的开口。
“既然如此,之前麻枝准老师将部分人物支线留给游戏的做法就没有问题了”
“但是这样”
“剧情度不完整吗,对配角处理过于草率了?”水岛努知道左栞的顾虑。
“那么为什么不增加部分描写,让人物形象更加饱满一些。我想以两位的功力,修改原本游戏中的配角剧情,重新从动画的角度去塑造配角,是完全没问题的。还有关于结局剧情的选择”
“嗯?”
“可以先依照麻枝准老师的路线走,然后制作个bd附带的真结局trueend嘛!至于放送,我想shi一ri桑您一定有方法的。”
我去,像俺妹一样搞后续的网络放送,然后以这样的方式给最终卷上王之力,略无耻啊!
不过,这样的话,从商业角度来考虑,确实是最佳选择呢果然,只有努哥懂销量。
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