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    “老大,这里就是李明他们的工作室。”钱来带着林迪进入原齐力团队的工作地点。

    工作室里,大家一派忙碌。

    “赵,你这个boss色彩对比还要再强烈一些。”

    “张洋,黄金ak的3d模型做好了没有?”

    “新的角色形象手稿草图呢?我要再修改下。”

    齐力工作室的人看到钱来进来,纷纷停下手上的事给钱来打招呼。

    “钱总。”

    “钱总。”

    钱来点头微笑着回礼。

    林迪跟在钱来身后,时不时的瞄两眼别人电脑上做的内容。

    “钱总,您来啦。”一个快三十的男人快步走向钱来。

    “李总,你这工作氛围很不错啊。”钱来笑着迎了上去。

    “钱总,我们的团队一向就是这么工作的,看起来有点乱糟糟的是吧。”

    “乱不乱其实倒是次要的,只要保证工作没有出现遗漏。”

    “放心吧钱总,我们以前就是这么过来的,保证绝对不会影响进度。”

    钱来和李明一边聊,一边进了黎明的办公室,“钱总,我们之前已经将做了全面的美术优化,你可以看看现在的游戏,在操作界面,人物,道具外观上都有了一些变化。”

    “恩,我知道,韩总也跟我说了,玩家对这次游戏优化都给予了很高的评价。”钱来看了看窗外忙碌的员工,“老李,现在大家在忙什么呢?”

    “哦,韩总前段时间给了我们一个新任务,就是让我们设计一个boss,这是我们第一次参与到游戏设计,所以大家都非常重视,这几天大家都在忙着这个事。”

    ……

    钱来跟李明正在谈工作,林迪则一个人晃晃悠悠的到处看看。

    “赵,这个boss是咱们团队第一次独立设计的boss,我希望咱们这个boss能有些不一样的东西。”一个女人单手撑在一个程序员的电脑桌上,两人一起看着画面上在3d坐标轴上展示出来的一个boss。

    “莹莹姐,boss外观肯定是没问题,很有视觉冲击力。”

    “不是光有外观啊,关键还要看boss的技能,伤害设定。”

    “莹莹姐,之前大家开会的时候,对这个boss做了一个基本的定位,这是一个生活在野外的强**oss,一天只刷新一次,也就是说,这个boss是一个相当强悍的野外boss,不过与一般网游不同,比如o,boss在释放某个强力技能之前,给玩家一点提示,比如boss跺了三次前脚,那是要发动范围伤害了,玩家就知道要迅速拉开距离等等,我们是给玩家增加难度,可不是要真的虐死玩家的。”

    “最后,关于boss的掉落,我也提一点建议,如果按照刚才的思路,那么这个boss应该很难打对不对?你们会不会担心设计了这个boss,结果玩家都不来打?”林迪看到周围好几个人缓缓点头,他笑了笑,继续说道,“那好,我们就来给这个boss加一点筹码,除了之前说的那些新装备,我们可以设计一个唯一物品,全世界只有这个boss一定几率掉,我相信以你们的水平,一定可以设计出一款让人垂涎欲滴的装备,让玩家不得不来击杀这个变态boss。”

    林迪的一番话彻底打开了众人的思路。

    他的思路非常清晰,而且好像在他那,根本就不存在任何难题。

    boss该怎么设计?在明确了的定位后,那就坚定的将硬核游戏贯彻到底!

    boss技能该怎么设计?是一款fps游戏,玩家用枪,那么boss的技能必须要让玩家感觉到危险。

    boss难打,玩家不来打怎么办?很简单,限量级装备肯
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