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    好在李明没敢动这个钱。

    钱来的谈判技巧早已经炉火纯青,每一句话都说道李明心里。

    而让李明真正下定决心的,还是钱来临走时看似随意提起的一句话,“还需要大量的美术优化。”

    无论是从工作角度,还是从李明个人爱好的角度,他都非常关注这一款游戏,钱来的意思很明显,如果齐力同意收购案,那么他们很可能参与到的美术优化工作中,在游戏美术领域,齐力跟新世界不能比,但是跟启梦网络相比,李明有信心。

    特别是看到女朋友婉若强压着内心的期望,表示一切都让自己决定的时候,李明真的很心疼。

    手下的这帮人,跟着他快两年了,这段时间公司的收入主要还是为其他公司做美术外包,收入并不算高,他有心去做一款自己的游戏,可是在新世界的天下,要做一款自己的游戏谈何容易?

    1.3亿,这个数目真的超出他们公司市值太多了,大家都可以得到一些补助了。

    说实话,李明从来没看到过这么多钱,这一天一夜,他的办公室都是紧锁的,全程开着摄像头,生怕这钱少了,钱来找他。

    终于,在第二天早上九点,林迪接到了李明的电话。

    齐力同意收购案。

    这个结果并没有出乎钱来的意外。

    1.3个亿收购齐力,相信这个消息很快就会传开,那新世界“千金买骨”的故事也会迅速在游戏圈传开。更何况,齐力的潜力还是非常不错的,不光有起这款游戏,很多人其实只是用来杀杀时间的,不过,这也说明消消乐在游戏定位上的准确。

    这就是用来消磨时光的小游戏,“乐元素”进入市场时的野心似乎并没有那么大,免费下载,收费项目虽然繁多,但是只要你技术过硬,不花一分钱,照样可以玩到最后,根据乐元素公布的数据,这款游戏的玩家中,93%以上的玩家从未充值。

    另外,游戏占用用户的时间也非常有限,30点体力上限,体力增长缓慢,每次闯关就需要5点体力,虽然闯关成功后会返还一部分体力,但是即便一连玩十几局,也不过半个小时。

    更何况,谁也不可能始终保持三星通关。

    然而,就是这样一款几乎被每个人忽略的游戏,却出现在几亿人的手机中,不需要充值,不需要太多时间,偶尔想起来的时候就玩几局,看似经常被遗忘,可是,当appannie发布中国玩家行为数据报告的时候,这款休闲游戏的排名居然仅次于。

    庞大的用户基数让游戏低得吓人的付费率,照样带来极为可观的收入。在休闲游戏类,的收入始终霸占榜首位置。

    当然,在地球上,消消乐的成功是与腾讯的合作分不开的,通过腾讯庞大的用户基础,消消乐改善了休闲游戏缺乏的社交性这个弱点,这让游戏变得更加具有粘性。

    在这里,新世界显然不会跟qq游戏合作,但是新世界的游戏助手已经发展到一定规模了,10亿用户的庞大关系网已经成型。可以说,如果是两年前发布,那么最终取得的成就也恐怕很有限,只有现在,才算是时机最合适的。

    另外,从未接触过三消游戏的玩家,势必会被这款比俄罗斯方块更能满足人们整理癖好和破坏欲的萌系休闲游戏征服。

    当朱瑞下载了这款手机游戏后,他一开始并不相信这么一款有些“弱智”的游戏能有什么大作为,可是当他半个小时后抬起头后,才知道在不知不觉中,自己竟然在游戏上玩了30分钟!

    “该死!为什么玩这么弱智的游戏的时候,能让人如此欲罢不能?”

    朱瑞真的不理解,自己刚才在游戏里追求的到底是什么?只是单纯的想进入下一关?可事实上,他在玩当前关卡的时候,对下一关完全没有任
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