是战斗中的主力,但除非是那些顶尖的卡牌,否则卡牌已经不能决定一场战斗的胜利了。
在灵则境,卡牌师能够感知到规则,并且利用规则,对规则的领悟相近的两人在战斗时战斗将会变得持久,到了这个境界,卡牌的作用严重下滑,除非是那些一次性并且是满级的顶级卡牌,否则卡牌将只是一个不错的辅助手段,在规则的领悟上差距明显的两人战斗时,规则领悟较差的人在面对规则领悟更胜一筹的人时是毫无还手之力的!
当到了灵域境,卡牌师对规则的领悟已经达到了一个巅峰,能够创造出独属于领域,领域内自己加buff,敌方debuff,哪怕是最强的卡牌在这种战斗中也起不到作用,不过到了这种境界,卡牌师们才发现上古的练气士们又怎么会做那些没有用的事呢?
原来卡牌发展到最后,最强的作用就是领域化上!在达到灵域境后,每一个卡牌师本人一步步亲自培养到现在的卡牌上都烙印着卡牌师本人的印记。在灵域境,这些卡牌可以融入到卡牌师的领域形成一个个小型的领域来配合卡牌师的领域,增强最终形成的领域。
这其中的最甚者是一个有收集癖的卡牌师,每一个没有见过c或者说是拥有的卡牌都会想尽办法去收集,在当时,全世界数目繁多的卡牌种类他大约收集了八成!在他达到灵域境后创造出自己的领域,将所有收集到的卡牌融合进去,形成了一个能够自给自足c完整的世界!
而到了灵域境,卡牌师们想要再往上,那么就只有去尝试在上古时代的练气士中流传的神话传说中出现过的灵道境这一种可能了。
灵道境,亦称之为灵天境,据上古时代练气士的神话传说里记载,到了这一境界后,返璞归真——天人合一,掌控宇宙!
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