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    “虽然s8版本刚开不久,但是相信大部分人都是已经知道了s8版本,又将是一个属于打野的版本。”

    “只要打野节奏够好,其实就算是四打五,在很多情况下已经是可以获胜的。”

    “嗯。。。这个是在20分钟前就结束战斗的前提下。”

    “而s8天赋的改版,其实对于打野来说,帮助最大的就是这个天赋了。”

    “,身为的延续,在很多地方都是和有异曲同工之处。”

    “而之所以说的出现,帮助了打野在前期更容易建立优势。。。”

    “相对于而言,伤害更加的高,冷却时间也是更加的长。”

    “如果在线上带天赋,你在前期的时候,消耗被人会变得特别的困难。毕竟。。。这个天赋的冷却时间可是长达50秒的啊!!!”

    “而在s8版本中,有望取代天赋的,冷却时间虽然也很长,但是只有20秒的时间。”

    “一个是50秒的时间才可以消耗别人一次,一个是20秒钟消耗别人一次。你认为哪个会有更加多的人使用?!”

    “而且。。。两个天赋在前期的伤害能力上,其实差不了多少。”

    “50秒钟才是可以爆发一次“高额”的消耗,明显的不符合在对线期的消耗嘛。”

    “但是。。。身为一个打野就不同了。讲究的就是一套爆发!”

    “而且。。。50秒钟的冷却时间啊!一个打野总不至于50秒钟就来抓一次人吧!!!”

    “基本上就成了打野的标配,还特别的合适呢。”

    苏泽没有说自己身为打野是一个什么样的状况,但单凭苏泽的言语,还是能够知道一点苏泽的水平的。

    “接下来就是来看看几个代表性的英雄。”

    “在职业赛场上,打野的定位是最模糊的。你可以选择近战食肉性,也可以选择远程食草型,总之,只要能够帮助队伍走向胜利,这就是打野的职责。”

    “嗯。。。打野自身其实是最不讨好的一个位置。”

    “而在职业赛场上,一般的‘食肉型’打野代表,无非就是‘螳螂’和‘皇子’这两个英雄。”

    “职业赛场上的‘食草型’打野,s7赛季开始,就是以‘猪妹’和‘酒桶’这两个英雄为代表。”

    “而在一般的rank局中内,最具代表性的‘食肉型’打野,肯定是满票当选的‘盲僧’和大部分人看好的‘男枪’。”

    “rank局中的‘食草型’打野,绝对要以‘阿木木’为首,而后‘盖伦’这个英雄单选第二名!!!”

    “至于这些英雄为什么具备代表性。。。”

    苏泽依旧是采用用战绩说话的原则,不过这次不是单纯的战绩,而是会在途中讲解一下,毕竟。。。打野不同于上单。

    打野的多变性,远远不是上单能够比拟的。

    虚空掠夺者:

    战绩:11一1一8

    参团率:79

    输出率:26

    金钱比:25

    评分:163

    螳螂,一个‘进攻性’极强的打野,但是却是特别的不适合正面作战。

    要不然。。。你当“马老师”的“边缘一b”称号怎么来的?就是因为螳螂这个英雄真的就需要队友先去卖,而后自己等机会收割。如果没有机会。。。那就慢慢的“边缘一b”呗。

    “螳螂,这个英雄特别的灵活。特别是在进化了e技能之后,‘蜻蜓点水’是螳螂玩家所追求的最高境界。”

    “而大家都能看到这个战绩。战绩好不好?”

    “特别的好!”

    “但是。。。大家应该能够看到一点。参团率高
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