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    “”

    林蛋大同学无奈的翻了翻白眼。

    丁云渊得意的一笑:“要说提升战斗力,其实通常是和境界挂钩的,境界对于战斗力的提升是最简单,也是最直白的,因为不同境界,对灵力的掌控和输出是不一样的。

    你看,就拿你和不乱来说,你掌拍出,所蕴含的灵力估计能震碎一块巨石,而不乱呢,可能直接就能拍碎一座大山!如果这样两人战斗,能有的打吗?一巴掌就被拍死了!”

    他怕林晨听不懂,所以尽量说的直白一些。

    林晨点了点头,表示自己知道:“这是不同境界直接产生灵力上的压制,属于不可抗因素,但是如果两人境界相同呢?”

    丁云渊道:“同样的境界,不同的修炼者对于灵力的掌控和凝结纯度也是不同的,这就是当量相同的时候,就要看质的区别了。”

    林晨又道:“如果质也相同呢?他们对于灵力的凝结纯度也一样!”

    丁云渊点头道:“这种情况也是常有的,人类大宗门弟子修炼的功法相同,妖族内也有相同纯度的血脉天赋,他们的质几乎是没有区别的。”

    “是的,如果这样的情况下呢?”

    “如果是这样,就属于无法以力来碾压,而是要考虑多方面的因素了。

    比如双方的心性c所具备的法宝灵器,对自己灵器和功法的熟悉和炼化程度,对战斗的熟练度,战斗的时候对自己施展招式的把握程度,等等等等,十分的复杂。

    毕竟如同师出同门,那两者可能功法相同,法宝灵器也相同,甚至炼化程度都没太大区别。

    但是有一点,且不说人和妖,就说那树叶,都没有两片完全相同的,人的心性又如何能完全一样呢?这就会成为决定胜负的关键。

    就算把心性抛出在外,还要看两者的经历和战斗经验,不用我说你也知道,一个没经历过战斗的理论派和一个有理论又有经验的实践派战斗起来,胜负几乎早就注定了”

    接下来丁云渊又巴拉拉巴说了一大堆,但是无非是围绕着内外两点。

    外部因素就是法宝灵器,功法招式底牌之类的。

    而内部因素则是心性,智商,以及自身的修为境界。

    只有先完全熟悉了自身,将自身的功法招式整合起来,完全了解,才能谈对外,否则一切都是镜中花水中月,没有根基,一切就都是空谈。

    境界就像是硬件,必不可少,但是只要花钱和时间,总可以积累。

    而战斗力却是软件,只有不断的升级,不断的进化,才能超越别人。

    经过一场场战斗总结的,不敢说一定,但是大多数都能胜过默默修炼没经过战斗的。

    对自己技能的融合,对功法的应用,以及对自己灵气转换吸收的计算把握,保证自己能有足够的灵力来衔接技能或者逃命。

    说白了就是行动派和理论派的较量。

    但是当行动派有了理论基础,理论派有了行动支持,就会大大的增强自身。

    丁云渊说复杂,但是林晨却是眼睛一亮,不由得道:“这和玩游戏差不多嘛!”

    就像玩游戏建角色的时候要选好职业一样,奶妈的特性就是能加血,战士就是防御高,法师就是攻击高,弓手可以远程攻击之类的,当然,这只是笼统的说法,现在的游戏分支都极为详细,每个技能都有其独特的用法,不同技能搭配有时候会有奇效,有些甚至是连策划和游戏制作者也没想到的情况,也俗称套路和黑科技。

    对战不同的职业或者门派,固定的技能释放和套路打法会将伤害最大化。

    而要做到这些的前提,就是对每个技能的效果都了然于胸,比如技能的攻击距离是几米?攻击范围是扇形还是单体?

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