虽然猜出了结果,但亨利进入黑暗中时,只有菲尔与他一齐进入。水印广告测试 水印广告测试
一方面这两人的实力最强,另一方面他们也想通过实际证明自己的一个猜测。
在坡道上故意停留了十秒后,亨利和菲尔很轻松地就击飞了射来的箭矢,菲尔甚至还特地用手帕拾取了其中一支。
走完坡道后,两人发出剑鞘的碰撞声示意让其他人跟上,自己则是观察起了那支箭矢来。
箭矢的构造很普通,除了箭身上的铭刻看不懂外,没有其他任何的特点,箭头上也没有淬毒的痕迹。
剩下的四人是一起到达的,楚歌和维克托之间也没有发生什么幺蛾子,相安无事。
在通过了坡道后,菲尔又测试出了坡道机关的其他触发机制。
除了在原地停留超过十秒钟外,上坡时每后退一步,都会被箭矢射击一次,每次依旧是三根箭矢。
但是,从最上面的坡道往下走时,就不会发生任何危险,也就是说离开时可以大胆地往回走了。
走到坡道上之后,出现在众人眼前的是一片宽阔的广场。
地板上的线索照例出现在机关的前方。
“智慧?看来这一关不是很容易通过啊。”
摸着被刻下的文字,艾扎克朝着几人苦笑了起来。
广场的前半部分与银色通道的构造相差无二,而后半部分则是铺满了马赛克棋盘一般的地砖,地砖的最左侧的尽头则是一个不大的出口。
地砖上同样有着雕饰,种类一共有四种,分别是蔷薇c海棠c樱花c以及丁香,以某种特殊的规则被雕刻在黑白二色的地砖上。
要是按照正常的方法,整个奥兰卡大陆能够通过这个考验的人,可谓少之又少。
这不仅仅是是对智慧的考验,还涉及到一系列昔日的秘辛,要是不清楚其中的来龙去脉,根本不要妄图解开奥秘。
楚歌也是在前世一次意外中,从帝国封锁的卷宗中得知了关于此事的信息。
从某种意义上来说,这片遗迹存在时间并不长,甚至可以说很短。
按照楚歌的记忆,此处原本是一个破旧的大废墟,遗迹是由圣堂的教宗西尔维亚和其伴侣一同在废墟之上建造而成的,在抹除了诺德兰密林中古神产生的异变后,遗迹建筑也被他们封存。
有关西尔维亚恋人的信息,在大陆上记载极少,而且都是保密等级极高的那种,除了帝国外,楚歌就只在精灵们的国度见到过,而且内容也只有一鳞半爪,直至现在,楚歌也不清楚那个神秘人的姓名。
第二关的隐藏线索,就是那个神秘人与教宗之间的往事。
不过,并不是说破解不了谜题,就绝对无法到达下一关,因为,这世上从来都不会缺少“聪明人”。
例如,在安心通过了第一关后,大家心态中仅存的那一点戒备,也因为他们自己的“推理”,而完全消散了。
这次走在最前面的是奥利弗,他在看完地上的线索后,将其完全无视了,然后毫不犹豫地向面前最近的一块黑色棋盘踩去。
踩中的是刻有樱花的地砖,当他整个人都站上去的时候,地砖传来了一丝不协调的响动,仿佛齿轮崩坏了一般。
毫无疑问,他踩错了。
不过那又能怎么样呢——
这个想法同时出现在所有人脑海中。
对应着的,是从墙壁上飞射而来的四支箭矢。
对着奥利弗射来的四支箭矢,速度比第一关的要快上那么一点,但依旧无法对他造成威胁。
几道金属的碰撞声过后,奥利弗收起长剑继续向前面的地砖走去,接着继续防御箭矢,反复如此,以最近的距离通过了机关。