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    以苏木刁钻的攻击角度,再加上眼前那些巫族人个个都是大块头,找到敌人的弱点并打出致命攻击,实在是太容易了。

    但是打着打着,苏木发现,致命攻击虽然仍然比较容易打出,但是敌人数量正在稳步增长,比如现在,已经同时有四个敌人在同速向他靠拢,更重要的是,其中一个明显是战力十足这是苏木到这个战场上对上的第一个没有受过伤完好无损的敌人。

    如果苏木还是法师形态的话,眼前别说四个怪,就是十个怪,他也坚决不放在心上,几个减速扔过去,然后一个一个点死都十分容易。

    然而看着眼前慢慢逼近的四个敌人,苏木已经能够预料:这一波四个一旦被他撂倒,后面接着上的,应该就是5个怪了!

    不行!

    苏木四下里开始寻找,如此空旷容易被包围的作战环境,是在不适合他一打多,还是找个有利地势,哪怕是个上坡等到敌人冲上来揣上一脚,不是也能争取到不少时间!

    不过这里只有坑,没有坡。

    即使有,那坡也是尸体堆起来的苏木丝毫没有站在尸体上跟敌人短兵相接的想法。

    不远处有一棵大树!

    当然关键不是这棵树,而是那树干上竟然有一个树洞!

    苏木立刻开始向那棵树发起了冲锋这不是技能,这只是一个形容词。

    幸亏是灵魂附体在了妖族的尸体上,对于巫族来说,妖族相对瘦小一些,正好能够挤进眼前的树洞挤进去的一刹那,苏木忽然觉得,或许即使他附身到了巫族身上,想来也会有适合巫族身体的树洞出现的,毕竟天大地大系统最大!

    进了树洞,苏木立刻准备好了攻击的姿势当然,只是把一杆钢枪挺在身前罢了,至于那把最初使用的长刀,早已经折了。

    四个巫族怪虽然都是同时系统知道他们怎么能如此准时地一同出现在苏木面前抵达了苏木身前,但是由于树洞的卡位效果,苏木如愿以偿地只需要与其中一个对手硬刚就行。

    虽然闪转腾挪不太方便,但是苏木选择的武器在此时却占尽了优势,可谓一寸长一寸强,苏木撂倒了三个受伤的敌人的过程中,硬是没有让敌人靠近自己的半米范围之内。

    但是当他面对那个身体完好c没有旧伤的巫族怪时,苏木不禁开始怀疑自己的选择了这个树洞狭小的空间,让他只能和对面的敌人正面交锋,这种你一枪我一刀的攻击交换,让苏木十分头疼。虽然他仍旧是稳扎稳打地将对方放倒在地,但是他也受伤了。

    是的,只是一点儿皮外伤,苏木看了一眼,掉了100点血左右,还不到他总血量的十分之一。

    但是,若这样继续下去,只要再有几个完好的敌人冲过来,他估计很快就会进入虚弱状态,然后血量继续下降,进入濒死状态,最后呜呼哀哉。

    但是从树洞探出半个身子,苏木四下扫视战场,除了这个树洞,倒是还有几个树洞在不远处,可那不都一样嘛!

    苏木缩回身子,忽然想到了什么,立刻从树洞钻了出来。

    赶在下一波5个怪晃悠到苏木藏身的树洞前,苏木终于满头大汗地又回到了树洞里。

    他出去这一趟,收获不小,不仅找到了4个死气魔芋,更是找到了两面残破的木盾牌残破也好c木头做的也罢,终归比用身子挡刀强多了!

    因为此时的他是一具复活的尸体,所以死气魔芋的效果变成了类似馒头一般的存在,服下一个死气魔芋的半分钟时间内,尸人族单位可以持续恢复血量,30点s,受到伤害时效果消失。

    有了这些,苏木忽然觉得这场实际是一种单人副本的试炼貌似并没有多少难度。

    但是又消灭了两波怪物之后,苏木意识到了,这必然不是一个那么容易的单人
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