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    继续往前走了十分钟,他的目光,很快就被一只蜿蜒在树干上的小青蛇吸引。

    实在是无聊,他的内心世界正上演着话剧大戏。

    小青,今儿个你落单了,你姐姐白娘子没跟着你,算你不走运!

    趁你还没成妖前,给猴哥我试试刀吧!

    思定之后,韩少游一个健步如飞,刀起刀落间,直取七寸!

    可怜的小青蛇,眼神巴巴地注目,仍在觊觎树梢上的一窝鹌鹑蛋儿,完全没有意识到危机从身后来袭。

    “18!”

    暴击了?

    如果忽略对方护甲减伤,三级的攻击力应该是9点才对啊!

    难道自己踩狗屎运了?

    当然不是,这可是当时自己定义的规则,攻击要害,造成的攻击翻倍!

    这一规则又被命名为重伤攻击,只有身经百战c战斗经验极为丰富的人,才会慢慢明悟!

    众所周知,现实中的刺客c武术大师们,通晓人体软肋与要害,战斗中往往能做到一击制敌,爆发事半功倍的压制力!

    他把这个规则引入进来,初衷就是为了让这个虚拟世界,更加真实化,更接近真实世界!

    话说小青蛇反应过来,双颌鼓胀起来,当下便是一口猛烈的毒雾绕牙逼出,趁他片刻懵逼的间隙,毒牙霍霍地扑咬,突突地刺入他的小腿。

    “7!”

    受到小青蛇的技能毒雾打击,每分钟生命值一19。

    麻痹,今天黄历犯毒吗?

    光遇到一些小毒物了!

    一下去了26点生命值,韩少游不禁吓得一个冷颤:卧槽,没想到你个小青蛇竟然扮猪吃老虎,攻击老厉害了!

    太气人了,今日不杀你,誓不为猴!

    鉴定。

    后山小青蛇,

    等级:lv6,

    生命值95;攻击7一8;

    护甲:0;魔抗:0;

    攻速05,移速:受损(弱点被攻击),移速降低80;

    技能:毒雾打击

    这毒蛇攻击和自己不相上下,血量也不低!

    他怒上心头之余,也是一喜,技能精钢不坏,居然对野兽也生效。但由于现在自己的护甲和魔抗基数太小,因此叠加的甚少,免伤差不多也就4不到。(伤害减免百分比()一总护甲或法术抗性/(100总护甲或法术抗性

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