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    出门之后的骑兵列成了一字,没有立刻上前冲杀,而附近的饕餮看到有人竟然出现自己的面前,想也是没想,直接奔跑着上前想要去撕咬眼前的生物!

    骑在的马上的骑兵,等待着城内出来的骑兵一起列队,看到这三三两两的冲到自己的面前的饕餮动也是没动!因为——会有人解决的!这是对队友的信任!

    “咻咻咻!”

    城墙之上的沈超带领着弓箭手,直接把最先跑过来的饕餮射成了马蜂窝,还没有等着饕餮跑到骑兵跟前,就死的不能再死!楼下的骑兵控制着身子,为什么是控制着自己的身子,因为身上的都是重甲,控制着身子看向城墙的弓箭手,喊道,

    “楼上的哥们,谢了!”

    等到这边摆好了阵型,楼上的沈超,举起了自己的右手!握成拳头!高喊,

    “停止放箭!”

    这边的箭阵保护,立马停了!

    “杀!”

    排成一字的铁骑兵开始了自己的冲锋!马上的骑兵借着马奔跑的冲击力,产生的冲击力是巨大的!手执长枪的铁骑兵,第一次与饕餮巨兽冲撞在一起!

    “哒哒c哒哒”

    “噗!噗!噗!”

    马上的铁骑们控制着长枪刺向对面的凶兽,直接好长一截长枪都刺到饕餮的身体里面,因为马奔跑太快,来不及抽回长枪!于是长枪直接撒手,从背后接着又拿出一根长枪,对着对面的凶兽又是刺了过去!

    重骑兵的任务一般是冲破对面队形,让自己的队伍能够更好的冲杀,但是在面对这饕餮凶兽的时候,显然长枪更好!于是乎,可以看到,当第一排重骑兵没有了长枪,后面的第二排铁骑立马就接着迎了上去!

    骑兵的背后一共背负这三把长枪,也就是说,长枪用完的骑兵会立马退回来,而这边的骑兵采用的是三小队冲刺,也就是说共有三排,首先是第一排重骑兵,跑在前面,接着是第二排,第三排!

    当第一排与敌人相遇之后,第二排骑兵会接着冲上去!每排之间都会有一点间隙,留给后排的骑兵!当第二排冲上去的时候,第一排的因为和敌人交火冲撞后,没有了冲击力,此时的第一排骑兵会退回来一小点,重新调整发起冲刺!并对第二排的骑兵进行侧面保护,有紧急情况不能退下的第一时间补上!

    而第三排的骑兵冲上去之后,第二排的骑兵又会退下来一点,发起后一轮的冲击!如此不断重复!时刻保持最高战力!

    说起来简单,但是实行起来确实很不容易!要在每个梯队与敌人交接的时候退出来,是很难的,后面的冲击弄不好会伤到自己的人,所以这重骑兵的对冲锋的时刻把握是很重要的!

    在下面的重骑兵进行了几轮冲锋后,城门前的所有凶兽都被击杀,留下了一地的尸体!等到重骑兵回去之后,立马有人出来收集兵器长枪,箭矢等!毕竟不知道打仗要打多久,能省尽量省!这样才能持久下去!

    重骑兵有好处,但是也有缺点,好处是能够冲乱敌军的阵型,对敌人造成杀伤,缺点是机动性的持续性不行,因为铠甲都太重了,不仅是人身上有战甲,马身上也有!短时间的冲杀很有效,长时间的话根本坚持不下来!你能受得了,你胯下的马也受不了!

    先前的火海形成了有效的阻隔,但不是一直持续的!铁骑兵在消灭了城门前的饕餮后,立马退了回来!因为在后面的火海熄灭了,又是一大群大群的凶兽扑面而来!简直是无穷无尽!毫无疑问,让铁骑兵出去冲杀无疑是送死!

    数量差不多的骑兵冲杀数量形同的敌人,是很有利!但是敌人太多!骑兵冲不起来,就是去了优势!城下的饕餮像是一个个狮子般雄壮有力,刚才在城下也有骑兵被连人带马一起扑到在地,好在后面有人照应,没有发生什么小儿
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