而优秀的声优,甚至能够以自己的声音,来让角色的形象更加饱满。就好似一个角色的设定是萌系,并且偶尔还会犯蠢。那么声音的甜美程度,语气的强烈与否,语调的起承转合……
这些东西,在制作动画时,会有音响监督专门负责指示,并且如果新人声优遇上了好脾气的前辈,也不是不能从中学到几手。
但游戏配音,就要简单粗暴得多了。大多数时候,靠的都是声优的个人本领,除非是什么大公司进行制作,才有可能有专门的一个部门,来进行相关的工作指导。
并且在声优偶像化的现在,一个知名声优,对于一款游戏来讲,也是一个简单却又实用的宣传点——大多数声优的粉丝,都是不会吝啬于购买一份游戏,特地去听听自己偶像的表演的。
就像上个世界的时候,每每看到某款galgame里,声优表上有着桐谷华、沢泽砂羽或者种崎敦美时,姜煜也总是控制不住自己下载游戏的**。
回过神来时,已然把其配音的那个角色路线,都已经推完了。
……言归正传。伦也这次的提醒,可以说是到点子上了。倒不如说,他们预计在冬i上发布的话,现在这个时间,甚至稍微有点嫌晚了。毕竟你先要寻找愿意出演的声优,然后还要给对方时间去熟悉剧本,最后还要在正式录制时确保一切顺利。
并且这些还要建立在接剧本的声优,本身具有一定实力的同时,档期的安排又不会冲突上。虽说也不是不能像《春物》广播剧那样,去启用新人声优。但那样光是花费在寻找上的时间,就不知道会有多少。
毕竟他们只是刚成立的游戏社团,而非不死川文库那样已经在业界内站稳了脚的庞大出版社。
一念至此,姜煜不禁头疼了起来——去寻找适合的声优,不一定赶得上;拿出一个无配音版本的,他又不太愿意。
想了想,他有些试探性地冲伦也发过去了一条消息。
屠苏:
话语中,透露着满满的期待。
而此刻刚刚送完早上的报纸回到家里的伦也,看到这样的消息,脸颊抽搐了一下,然后深深地叹了口气。
虽然在发过去消息之前,他就已经有了不好的预感。但真的看见这种暗含了“真希望你能搞定呢~”、“要不就全部交给你吧?”一类意义的话,伦也还是感到胸口闷得慌。
taki:
见到这则似乎蕴含了淡淡抱怨情感的消息,姜煜轻啧一声,无奈摇了摇头,右手的食指和大拇指,开始下意识地摩挲起下巴来。
一开始的确是他想当然了。光想着拿出动人心魄的游戏,却忘记了一个优秀的游戏,是决计离不开一个优秀的团队的。
他们现在搭建的这个草台班子,灵感有了,天赋也有了,唯独没有的,却是游戏开发中至关重要的经验。
之前只是单纯的消费豚的伦也,自然不清楚游戏制作过程中的弯弯道道。而上个世界要不就是埋头自己做游戏,要不就是听从上面的安排写代码的姜煜,也不明白其中的具体情况。
这也就导致了一个相当尴尬的事情——这个具体成员在同人社团中堪称豪华的团队,却一直在以低效得不行的方法,蹒跚前进着。
想明白这个道理后,姜煜不由得有些泄气——他作为一个单纯的程序员,或者策划,都可以说是绰绰有余了。但若是想要成为游戏监督,成为独当一面的游戏制作人,却是还远远不够。
那其中的差距,不是能够通过缩短的。只有靠不断的实践以及学习,才能成为他想象中的那种始终不紧不慢,一副智珠在握模样的制作人先生。
不那个……智珠在握是不是有什么不对啊?军师吗?话说你只是想加班吧?
思来想