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    夜空寂然。

    纵是凌晨,但空气依旧显得有些燥热。伴随着仍旧带有几分热意的晚风,淅淅沥沥的小雨开始下了起来。

    对于一个远离大陆架,从世界地图上来看就是一座海外孤岛的国家来说,因为阴晴不定的大海而引起的天气异常,已然可以说是家常便饭了。

    彻夜工作的气象局在紧急检测发现这不过是一场由于海风的风向变化而引发的小雨之后,也就放下了心来。负责人稍微整理了一下消息之后,便将其发给了早间新闻栏目的内部信箱,准备到时候通知一下收看节目的市民即可。

    在这样平凡的晚间,自诩为“资深游戏玩家”的长泽铭,心情可算不得平静。

    着双脚,半蹲在自己椅子上的他,双眼直愣愣地盯着屏幕,直视着那个对于现在的个人电脑来说过于狭小的800600的小窗口,心海里翻涌起了惊涛骇浪。

    看着虽然由于游戏引擎的局限而没办法细致地表达人物面部表情的画面,长泽铭依旧通过人物的动作,敏锐地捕捉到了在魔女死在薇奥拉父亲的枪下之后,金发少女那个窃笑的表情。

    解放了有些麻木的双腿,长泽铭瘫坐在椅子上,仿佛要抛弃脑海中所有错综复杂的思绪一般,长呼出胸腔中的一口浊气,目光复杂地盯着眼前这个又双叒叕一次打通关的游戏。

    他也记不得这到底是几周目了,在观看了几次相同的结局画面之后,长泽铭甚至新建了一个文本文档来记录他在游戏里面遭遇的情节c所有可收集的道具以及制作者给予的提示纸条,最后发现了在一楼有个柜子曾标识“在家恢复原样的时候才能打开”的字样。

    这里就不得不提一句魔女之家这个游戏的恶趣味了。

    相较于一般的游戏,会由于玩家在游戏过程中的选择不同,而产生不同的结局这样常规的解决办法,魔女之家与n的分界线却是因为一个道具。并且这个关键道具还没办法在前面的游戏旅程中拾取到,而是要在最后的追逐战被撵得满屋子跑的情况下,绕到一楼有着上述那个柜子的房间里面获得。

    但在这里又不得不赞叹一下原作者的精巧构思在追逐战里,满屋子的家具看似都是在阻拦玩家所操控的薇奥拉,然而实际上却是在阻拦在玩家身后疯狂追逐着的魔女,这也在一定程度上暗示了游戏剧情的真相。

    仔细琢磨了一番这个提示之后,长泽铭将信将疑地把目光投向了最后的追逐战如果说什么时候这个城堡才能算是“恢复原样”的话,唯一跟之前有着巨大不同的追逐战时候的场景,就是最有可能的了,毕竟直接少了两层楼。

    于是长泽铭读取了追逐战之前的存档,开始了尝试。

    明明是身处紧张的追逐战中,然而却不得不绕路到另一个屋子里,一只手操纵着方向键,另一只手随时待机一般放在空格键上,试图去验证自己的想法。

    在经过了好几次尝试过后,长泽铭终于是如愿以偿地入手了的关键道具小刀。

    于是,最后他就一本满足本治愈地看到了魔女之家的真结局。

    消化完真结局带给他的震撼以及错愕感后,长泽铭揉了揉有些僵硬的手腕,感受着一丝睡意也没有的思路清晰无比的脑海,叹息了一声,新建了一个文档,开始编辑起自己通关的心路历程来。

    一个小时之后,2的独立游戏板块,悄然无声地多了一篇名为每死掉一次才是的游戏?魔女之家通关简评的贴子。

    时间回溯结束,两天后。

    姜煜一副陷入了贤者模式的表情,目光呆滞地盯着电脑屏幕。哪怕刚刚脑海中才闪过了“在接下来的一个月只用考虑游戏制作的相关事宜”这样的念头,但一时半会儿那种完成了某项事情的自我满足感和空虚感都让他很难立马有动力去做另外的事情。
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