练的成果,非常莽撞的就冲了上去。
其实宋青书也并不是真的被愤怒冲昏了头脑,他之所以敢冲也是因为他们此时所身处的这片区域,按照宋青书想来,除了他跟欧阳克以外,在这里遇到的敌人绝对都是新手,如果不是队长非要带着那个茅十八做任务,否则的话此时自己根本不会在这里打怪。
但是遗憾的是,只能说,双方都想到了一起。
当宋青书再度挥舞长剑冲过去的时候,对面其中一人拿着武器招架住了他的攻击,随后身旁另外两个队友也拿着各自武器挥砍上去,就在避无可避的时候,一旁的欧阳克突然出手了。
茅十八的眼前一花,欧阳克的移动速度突然暴涨,瞬息之间就冲到了宋青书的跟前,随后他手指连点,趁着对手挥砍武器攻击宋青书以及来不及做出防御和闪躲之时,指法频频命中对手,加上远程攻击打近身战的优势,很快,对面两名玩家的血量就已经不足了。
宋青书此时的血量也非常的濒危,已经不到三分之一了,他能够抗住对方三人的攻击,除了他昨天一天的游戏成果外,最主要还是要归功于豪侠的战斗系统的另外一套设定,那就是攻击速度。
虚拟网游由于是模拟的虚拟现实,所以玩家做出攻击的动作也跟现实中是一样的,只有举起武器,挥砍武器,然后再收回武器,这一整套攻击动作才是一个完整的流程,直到最后再度举起武器的时候才能做出第二次挥砍动作。
当然,用拳头打人也是同样的,只有先收回拳头才能打出拳头,所有的近身战斗都必须要按照这样的出招流程才能发动攻击。
但是远程攻击却稍有不同,豪侠中发动远程攻击的同时,在攻击命中对手之前不能发动第二次攻击,比如说剑气,当挥砍出一道剑气之后,只有当剑气命中对手或者是达到最大射程之后才能够发动第二次远程攻击。
但是如果用远程攻击来打近身战的话,由于两人相距很近,因此远程攻击会非常快的命中对手,通过缩短距离来变相的提升了了攻击速度,从而达到快速出招的效果。
这一幕让一旁观战的茅十八眼前一亮,可以感觉的出,欧阳克绝对是一个高手,他很有想法,至少能够在昨天一天的时间里摸索出这样的战斗小技巧的人绝对非同一般。
对面的人此时有三人的血量都不多了,虽然他们也并非新手玩家,但是在四打二的前提下竟然打成这个样子,对面此时也开始萌生退意了,而他们打算撤退的原因并不是之前跟他们交手的这两个玩家的实力问题,而是对面之前一直没有出手的茅十八。
很显然,这一刻他们的心中,把茅十八当成了敌人队伍中用来压阵的高手。
“别追了!”
对面鸟兽散之后,宋青书想追,被欧阳克给拦了下来,这一仗虽然赢了,不过赢的也有些侥幸,如果对面真的要跟他们拼死一搏的话,输赢还真不好说,毕竟只有他们自己才知道,这一战分明是二打四,而并非是三打四。
而此时欧阳克走到了茅十八的跟前,笑道。
“看样子,他们是被你给吓跑的!”
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