不需要。”
“欢迎下次光临。”硬生生的说完,卖书籍的人把行囊重新背在身后。
最后在看了一眼卖书人,张广义来到另一人身前,准备看一看这些都是什么人。‘也不知道下次进来还在不在。’
游戏里面,一共有两个特殊商人,分别是书籍贩卖商和装备贩卖商。书籍贩卖商就是眼前的这个,另一个则是贩卖特殊装备的,他所贩卖的装备都是极品装备,这些装备在城镇中的商店很难买到,而且价格也比城镇商店的便宜。
他们这么特殊,自然也有他们的特殊方式。他们不会再一个地方带很久,最多三天,三天之后就会离开,行踪漂浮不定,能遇见他们可以说是需要很大的运气。
旁边之人是艺人,每个城镇的酒馆都一个,他的唯一用处就是弹唱了,只需花费两个系统币,就能点一首曲子。
艺人弹唱的曲子并非寻常之曲,而是有着特有的魔力。听曲的人心境都会受到一定的影响,曲子共有三类,一种是抒情的,一种是狂放,最后一种是悲伤,三种歌曲分别对应着放松、振奋和悲伤。
酒店的老板娘有三个选项,一个是消耗一个系统币来打听周围发生的事件,一个是花费一千系统币请酒馆的所有人喝一杯酒,一个是耗费系统币犒劳士兵。
花费一千系统币请酒馆的所有人喝一杯酒后,贵是贵了些,但作用可不小,他可以提升人物与城镇的关系,是除了任务途径外唯一的办法。
犒劳士兵,顾名思义,就是拿钱给士兵找乐子,主要用途是提升士兵的士气,耗费的多少根据士兵的数量来决定。在游戏中士兵的士气过低的话,会在晚上逃跑掉。
而最后的周围发生的事件,则是周围发生的传言和趣事,可能是芝麻小事,也有可能是很重要的事情,在玩游戏的人,都会利用这点来找任务和宝藏。
‘也不知道这事件到底是游戏中的事件还是现实中的事件?’
抱着试一试的心态,张广义用掉了一个系统币来打听周围发生的事件。
【叮!失去一点系统币!】
脑海中响起系统的提示声,酒馆老板嘴唇微张,一板一眼的说起话来。
“一个月之前,咸阳的三名铁捕在弘阳县内设计抓捕小飞贼于乔杉,他们为抓捕于乔杉耗费了很大的力气,可惜并没有成功,听说这次他们的失败,是因为被一名市民扰乱了视线,以为他就是贼人,从而放跑了小飞贼。”
“额!看来酒馆打听的消息都是现实的没错。”
越听越感觉熟悉,到了最后,张广义那里不知道,酒馆老板所说的事件,就是他第一次出门找活经历的事。
ps:没想到吧,居然是二更!
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