“陆总,是不是有什么问题都可以问你?”吴意是牛牛工作室的负责人,看到李志远带着个这么年轻的老总过来给自己的团队上课,确实是觉得有点滑稽。
“可以,有什么问题尽管问吧。”陆小峰倒并不介意对方问什么,实在不会说不知道就是了。
“陆总,我们牛牛工作室这个团队的游戏做了很久,修修改改,现在已经渐入佳境。但是觉得我们的项目现在越来越像了,你觉得有没有超过的可能?”吴意问着现在他心中摇摆不定的问题。
因为他们的游戏这一次修改了战斗模式,虽然之前定了很多内容,但是在看到好游戏的同时,总觉得能改得更好。
如果给他们时间,他觉得他们团队也能够做到像品质这样的游戏,即使不像现在的这样疯狂,也总是盈利的项目。
“越来越像的话,你们拿什么和比?拿什么和新的游戏比至少也要超过一个档次,才能够在这块市场中拼出一片天地来。”陆小峰直言不讳的说到。
如果真的只是和相近,或者是质量差不多的话,现在没有哪个公司能保证从盛达公司的运营中抢下用户,连企鹅也不行。
因为先行发行的游戏在大力推广下优势简直是太大了,玩家的第一个玩的游戏就像初恋一样的,哪里那么容易掉头。
就拿刀塔和打比方,后者的推广力度可以算得上是国内的那种情况的话。
本来做游戏就是这样,如果一个项目你明明知道希望不大,再上线也只是浪费时间,特别是游戏制作人都没有说服自己这是一款不错的游戏的时候。
重新开始意味着还有机会,如果一直这样拖延下去,除非是大面积的修改才能够挽救项目。
而陆小峰之前已经看过了他们项目的方案和大概的内容,实在是有点普通,执行能力到还可以。
如果这样就开始运营,按照盛达公司的推广运营能力,保本是肯定没问题的,但是这不是陆小峰想要的。
“切了?说得这么简单,这可是我们一年的心血,何况这不是浪费吗?公司愿意等我们再开发一年多时间?”牛牛工作室另外一个技术负责人龙江阁听到陆小峰说切了两个字以后,开始有点不满了。
如果还没上线,只是觉得项目一般,就要把项目切了的话,那团队的损失有多大?盛达公司是否再给足够多的时间给他们再重新开发一款新游戏?
因为当初李志远过去洽谈的时候,看重的就是他们即将能够测试的游戏,要是这个都给切了的话,他们真的有点不甘心。
“公司愿意给你们时间,只是不想你们把时间浪费在这个项目上了。你们目前这个项目一没特色,二是游戏系统规划得不好,之前我看到你们的立项里面不是还有其它几个项目”陆小峰特意问了一下。
因为他在之前他们的老文件的头脑风暴中,看到了一款风格比较熟悉的游戏,那就是fps项目。
虽然对于这个项目的讨论记录不多,但是至少当时他们还是有点想做这种游戏的,只是不知道为什么不做了。
“陆总的意思是陆总有好的建议?”吴意反问到。
如果公司真的愿意给他们充足的时间,他倒是想好好的重新做一款新游戏,毕竟这款游戏在做的时候经验不足,导致了很多方面的问题。
不光光是游戏策划方面的经验,还有项目管理方面的,都是用团队的时间和资金换来的宝贵经验。
还有他现在不确定的是眼前这个陆总到底是在想什么,是他有自己想做的游戏?还是他真的非常懂行。
“你们之前不是有想过做cs类似的fps游戏吗?我就觉得挺好的,cs也挺好玩的。”陆小峰确实是想做这类游戏,特别是现在才是2003年,cs的热潮还