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    “五分钟后系统将进行更新,此次更新无需下线,更新内容:扩展地图板块,玩家地图功能回收,攻城战役模式启动,疆域模式启动,死亡惩罚模式增强,开启新的地图,新的战场。祝各位再创辉煌。”

    系统提示一连三次,回响在所有玩家的耳边,一连串的更新让众多玩家有些不知所措,现实中的局面已经趋于稳定下来,众多势力也都没有再有任何举动,似乎大家都默认在这游戏中解决。

    这样的更新一出,顿时引起了无数玩家的关注。

    也不由得他们不关注这些,现在的这个游戏已经完全不仅仅是游戏了,甚至已经可以说这个游戏内的东西就已经是他们身体内的一部分。

    还好还有官方网站这一个地方能获得一些情报来源,不过现在不管是谁都已经知道,这种游戏已经完全不是一个所谓的官方就能够控制的了的,在这游戏的背后必然还有着他们所不清楚的内幕,不过这些对于现在的情况来说就显得有些飘渺了,所以并没有多少人去在意这些。

    能够在官方网站上获取一些情报,众多玩家还是十分满意的。

    五分钟的时间已经足够玩家们将这些信息一一的展现在眼前了。

    地图扩大并且回收地图功能,也就是说,那些扩大的疆域他们是不靠探索就根本看不到的,连原来这些疆域在后面的游戏中也不可能靠着原本自带的极为方便的地图来显示了。

    只能依靠他们自己去制作地图,在可能到来的无限的疆域中,一份详细的地图毫无疑问将会是一份绝大的助力。

    攻城战役模式倒是对于其他势力来说是一个相当不错的消息,在申请了攻城模式之后,1小时可以供给双方作为准备时间,随后攻城的一方可以带着自己城市内一半的守卫去进攻另外的城市,自此,其他的玩家们也拥有了攻城的能力,攻城战不再是落云城一家的专利。

    不过这样的条件也建立在双方一定的差距之下,毕竟只能带领着一半的守卫,若是双方差距并不很大,其实也没有什么效果,

    至于疆域系统,则是说在现有玩家的城市附近的这一片土地被划归为当前城市所有,其上面的那些矿藏等等土地都归于当前城镇所管辖,这些都会产生一定的税率供给到当前的城市。

    死亡惩罚加强对于所有人来说都不算的上是个好消息,原本的死亡惩罚已经够严厉了,至少在玩家们看来是如此,一次要掉落半级到一级不等的经验,练回去可着实要很长时间。

    现在跟现实中的实力挂钩,更是严重了许多,谁会想要自己的实力在死一次之后就变的弱下去,岂不知他们这样已经要比李仁的生存条件好太多了。

    毕竟他们是还有重来的机会,而李仁没有。

    至于后面的新地图以及新战场等等的信息官方却是也没有了,只在后面更新一句各位玩家体验游戏等等的官方话语就到此结束。

    总的说来,其实并没有什么实际上的内容,不过好歹也算的上是解释了一些东西。

    玩家们抱怨几声之后也就不再理会。

    五分钟的时间一晃便过,系统在时间过后立刻就做出了变动,这次的变动虽然很大,但是对于现在的玩家来说并没有什么直接xìng的影响,也就是原先的地图选项现在消失罢了。

    但是这样的情况对于那些大势力的首领以及落云城来说却是具有相当重大的影响。

    他们都清楚,这次的系统更新之后,原先无所不能的系统也就要开始慢慢的退居幕后了,而真正掌握这片世界的人,将会是他们。

    原本这些根本不应该是从现在开始的,但是不得不说,从各方面的影响之下,历史的脚步似乎被硬生生的推了一把,突然间就跨过去了好几个阶段。

    这样的结
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