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死灵仆从们收敛气息,免得引来其他高等级生物。

    就如骨色沙漠中的死灵生物特别喜欢袭击带有生命气息的生物一样,低语森林的生命系生物也非常喜欢抹杀带有死亡气息的生物。

    这是生命和死亡的对立,无法调和。

    隐藏实力的行为在避免了大麻烦的同时,也带来了一些不必要的麻烦。

    低语森林的低等级生物不停地袭击哈雷和他的死灵仆从们,因为那些黎明级死灵不能完全收敛自己的气息,只能把自己伪装成低级死灵生物。

    如果换在以往,哈雷一定认为这种袭击很烦,但现在,他不仅不厌烦,反而很欢迎。

    这是因为他穷,急需通过狩猎获得大量资源,好让自己重新富裕起来。

    巫师们修炼成长,没有钱就没有资源,没有资源就没有进步。

    零号很擅长治疗外伤,哈雷双腿很快养好,他在一处瀑布下面安了家,准备整理一下图库卡斯交易给自己的资料,并重新制作一架蝎形傀儡。

    知识从来就不是线性的,它们是网状的,越是高端的知识,这张网就越复杂。

    哈雷将图库卡斯的资料通读了一遍之后发现,以他现在的能力,对黎明级别的巫术知识是不能进行自学的……需要了解的东西实在是太多了。

    无奈之余,哈雷只得改变计划,把蝎形傀儡的设计和制作放到了第一位。

    重新设计的蝎形傀儡依然是双尾蝎的模样,不过身量比以前大了一圈儿。

    哈雷准备将它当成移动堡垒使用,所以着重加强了它的防护性能,首先对它的身体构架和装甲进行了强化。

    他有得自那只黎明级血眼鳐鳞片上的巫纹,并且他已经有能力在装甲上刻印这种巫纹了。

    从这个角度,哈雷在骨傀儡的制作能力上,追上了卡莱。

    除了防护以外,蝎形傀儡背上的工作台也得到了进一步加强,机械臂由原来的六只增加到十二只,手指也由二根变成了四根,并且灵活了很多。

    哈雷不会黎明级巫术,故此没有在蝎形傀儡的灵魂之火中刻印巫术,准备在以后补上。

    制作骨傀儡的过程很漫长,不仅黎明级材料很难加工,沁染树人艾诺阿塔斯的大脑,绘制灵魂之火的炼制巫阵也都很漫长。

    一年以后,新的蝎形傀儡制作完成,因为没有源力结晶的缘故,哈雷只能把它放在“无垠”之中。

    至于那些剩下的黎明级材料,哈雷用它们制作了一架新的飞行器。

    这架飞行器的速度更快,已经超过了音速,当然飞行时耗费的源力结晶也更多。

    以哈雷目前一穷二白的状态,充当飞行器动力源的,依然是那些黎明级死灵仆从。

    为了保证有限的动力最大化,哈雷必须先确定好目标,然后才能行动。

    尸巫带着寻找城市的任务走了,其他死灵仆从钻入地下沉睡,狩猎和寻找药材、矿石的工作交给了骷髅。

    在等待尸巫归来的时间里,哈雷开始研究苍白。

    通过大量的实验,哈雷发现苍白在焚烧高级材料的时候,除了壮大自身之外,还会凝聚了一种乳白色的粘稠液体。

    这种液体尽管是第一次出现,但哈雷却有种很熟悉的感觉。

    几经思索之后,哈雷终于想起,构成召唤骷髅和召唤幽灵巫术模型的材料,就是这种粘稠的液体。

    这个发现让哈雷很振奋,如果他的判断正确的话,以后他就不再需要固化材料了!

    哈雷试着用这种粘稠的液体取代了“满地伤”的固化材料,果然能用了构筑巫术模型。

    为了测试模型的坚固程度,哈雷让新构筑的“满地伤”和恐惧术模型对撞。

    发现“满地伤
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