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不能出任何差错,一旦模型崩溃,整个精神之海都会受到波及,轻则重伤,重则丧命。

    这也是巫师道路上的第一道关卡,很多一级巫师学徒倒在这个关卡前面。

    博得是火系巫师,他构筑的类巫术模型,叫做地狱火。

    他曾经用这个类巫术攻击过哈雷,如果他没有立即传送到巫术范围之外的话,早就变成了一堆焦炭。

    通常用来构筑模型的材料等级越高,构筑起来也就更加容易。

    博得在力量之源中构筑类巫术模型,用的是用一种叫做附魂砂的材料。

    这是双耳雕带他找到的那个死去巫师身上的东西。

    附魂砂是一种比较高级模型构筑材料。

    它是一种湖蓝色的沙粒状晶体,可以被精神力融化,并带入精神之海或者力量之源。

    哈雷在博得的储物袋中找到了一罐附魂砂。

    按照博得的推断,这些附魂砂足够构筑两到三个一级巫术。

    哈雷没有客气,立即将那罐附魂砂全部送入了自己的力量之源。

    对于这种珍贵的东西,存放地点越保险越好。

    守魂砂放在力量之源中,就是杀了哈雷也拿不到。

    第三个收获则让哈雷明白了什么才是真正的巫术。

    哈雷最熟悉和擅长的类巫术是火网和光盾,它们在以往的战斗中发挥了很强大的作用,但这只不过是两个先天残疾的类巫术。

    火网缺少最关键的发射或命中的环节,光盾的防护力不仅弱,还不全面。

    它们全都是在海蛮兽骨骼中找到的,大海中的环境,没法进化出完美的,适合在陆地上使用的巫术。

    陆地上的巫术,要么向“牙”那样,能够飞速的发射出去;要么像博得的火云术,可以追踪目标;再不,就是和博得激发的护罩一样,能把全身都防护住。

    火网和光盾,那样都不沾。

    哈雷决定放弃光盾,它已经跟不上哈雷的战斗节奏了。

    至于火网,哈雷准备看具体情况选择。

    如果他是火属性的话,还能将就着用,毕竟巫术模型可以改动。

    但如果他不是火属性的,火网就只有淘汰一途了。

    哈雷对这些类巫术进行了仔细的比对分析,决定重点学习的五个,其中攻击的三个,辅助的一个,防御的一个。

    攻击的三个分别是死灵系的禁锢之手,火系的爆裂火球,土系的地刺术。

    禁锢之手能够从地面下探出无数骨手,把敌人禁锢在方圆三十码左右的区域中,是哈雷知道的唯一的控制型类巫术。

    爆裂火球,就是双耳雕攻击哈雷的那个类巫术,是他知道的伤害力最大的类巫术。

    地刺术和克拉佐的一个斗气技很像,也是从地下凸出一道地刺,在禁锢住敌人双腿的同时穿爆敌人的身体,也就是传说中的**杀。

    哈雷选择地刺术的原因有两个。

    一是从攻击力和效果上考虑,地刺术很有震撼感,那种爆裂的情景,光在心里面想象就觉得很痛苦。

    二是从将来的发展上考虑,哈雷觉得克拉佐是土属性的,自己受他遗传,很可能是土属性的巫师。

    辅助的类巫术叫蛮力术,他可以让施展者的力量呈几何倍数的激增,前提是施展者的身体能够承受的住。

    哈雷选择蛮力术的原因是因为弓箭和棍术。

    巫师们基本不会习练武技,他们的时间很少,不会浪费在这种事情上。

    哈雷认为这恰恰是他自己最大的优势。

    巫术大家都会,而武技只有自己才会,战斗的情况瞬息万变,多会一点东西,就多一分活下去的机会。

    哈雷用自己做过实
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