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    后半程的比赛彻底变为了两个人之间的交锋。     田灼是从测试区就开始玩的,无疑对这个游戏更加熟悉。     冯启虽然是后来加入这个游戏的,但因为之前在同类型的游戏中积累下了丰富的经验,上手起来同样非常轻松。     真要比较双方的优势和劣势,其实在其他更客观一些的方面也确实能找到一些体现。     田灼这边最大的优势,无疑就是中期积累起来的场面优势。除此之外,还可以算上冯启从单开突然转变到五开的这几个回合的适应阶段。     而冯启那边,同样有一个若隐若现的优势。在局势尚未一边倒的情况下,比赛回合数逐渐增多,比赛正朝着时间终点的方向逐步迈进。也就是说,这场比赛是有可能打到评分的。     如果打到评分,冯启这边手握n手兔死狗烹,无疑会有极大的胜面。     而且,时间本身就是冯启的一项助力。田灼比冯启早先很多个回合开始五开,疲劳度肯定会高于冯启。如果打到评分,在最后几个关键回合,田灼出现失误的几率讲道理应当也会高于冯启。     最后,冯启还有一个比赛之外的优势。     这场比赛对田灼而言,就是一场服战决赛。田灼想赢。仅此而已。他会以对待一场决赛的态度来对待这场比赛。     冯启不同。他从本届服战一开始就知道1区d队是田灼带领的队伍。他深知田灼的脾性。在本场比赛之前,他也是按照对手是田灼来进行准备的。甚至包括开场的那批改了名字的首发宠,也都是他计划中的一部分。田灼在明,他在暗,这就是他相对于田灼在个人上占据的优势。无论两人作为两队的指挥,还是像现在这样干脆直接五开作战,这个优势始终是一个可能会影响到比赛最终结果的决定因素。     二人你来我往。谁都不会故意无视对方的假动作。如果只是先胡乱操作一气,最后直接按照预先设计好的方案操作,那就没有意思了。他们要的就是根据对手的最后一手操作来完成自己的最后一手操作。如果谁怂了,其实就等提前认输了。赢了比赛,输了人,对二人来说意义都不太大。     在冯启熟悉了队友的技能图标和物品排序之后,田灼果然没有能一口气击溃冯启。     这个对手让田灼感觉很烦。田灼知道对方一定是熟悉自己的,却没有在第一时间联想到冯启。毕竟在田灼的印象中,冯启好像不久之前还在另外一个游戏的豪门团队里拿着工资。田灼也是熟悉冯启的。按理说,像冯启这样的人,没理由突然跑到这个知名度一般的游戏中来跟他打服战。     要说田灼知道的这个游戏里最了解他的熟人,那肯定是团子了。团子这届比赛跳槽去了郁总的团队,然后在半决赛输给了田灼。换位思考的话,团子肯定是不服气的。但田灼非常确定这个对手并不是团子。田灼很了解团子。团子绝不可能搞一排专门用来嘲讽田灼的首发宠,更不可能在比赛过程中打字嘲讽田灼。     但这个对手又处处有针对性地设计田灼。很多田灼没有在本届比赛显露出来的习惯性的处理方式,都能被这个对手看破。     这是要干嘛?     十年磨一剑?     跟我玩“基督山恩仇记”?     这货是专门跑来狙击我的吧?     怀着一种深深的被坑了的感觉,田灼一直打到了比赛的后期。     双方的核心输出都非常明确。c队那边肯定是咒术流的神登。d队这边自然是龙首位的非诚勿扰。在比赛的最后阶段,田灼和冯启都在保护各自的核心输出上做了很多文章。     比如,田灼特意安排让非诚勿扰这个角色来开阵技,以此来抵消最后c队的阵技的部分效果。     圣龙阵在一定程度上可以算是不怕脱兔阵的一种阵法。龙举云兴开启之后,负责开阵的那个角色会进入圣龙状态,其他己方单位全部进入效忠状态。如果处于圣龙状态的角
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