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    “非哥刚才提到的只是战斗层面的问题。咱们现在把这三种灵宠放到一起,从整体去看,似乎还能看到别的什么内涵。”笑语中的悲凉提示道。

    “什么内涵?别动不动就内涵,显得你很猥琐。”门庭若市道。

    “我”笑语中的悲凉直接被噎了回去。

    “你是指天赋技能的个数吗?这次更新的80级灵宠居然每种有3个天赋技能。其实这是一个很奇怪的点吧?”瑶瑶吾妻问。

    “对啊,我本来还以为要到90级的灵宠才有3个天赋技能。你看啊,这个游戏一直都是30级一个阶段的。势力加成,30级有第一段,60级有第二段,90级有第三段。灵宠的天赋技能,30级有一个,60级有两个,然后,居然是80级就有三个了!这确实很奇怪。”非诚勿扰赞同道。

    “你找的这个规律看上去很有道理,但其实也可能只是巧合。大提升不像小提升,不可能每个阶段都有。之前大家等级提升的快,大提升的等级间隔自然要长些。现在大家升级的速度变慢了,大提升的等级间隔变短些倒也正常。”笑语中的悲凉道。

    “嘿嘿,看着你们这一顿分析,真是逗死我了。人家想怎么弄就怎么弄呗,不耽误你们玩就行了呗。哪有那么多讲究?就算原本真的有规划,或许人家这次一不小心给忘了,只是不好再收回去了而已。”门庭若市道。

    “被你们一打岔,我差点把想说的给忘了。其实我想说的是,加上这次90级的灵宠,灵宠的功用越来越全面了。能输出,能控制,能保护,能格挡,能抗伤害,也能打乱出手顺序。除了拉人和加血,现在还有什么是灵宠不能做的吗?如果再配合上御术,灵宠在属性上也可以不输人物角色。这样一来,人物和灵宠的界限就变得越来越模糊了。”笑语中的悲凉道。

    “不,人物和灵宠还是有本质上的区别的。人物死后可以被复活,而灵宠死后就会离场。人物还可以召唤出新的灵宠。灵宠不能召唤灵宠,更别提召唤出人物了。”纠结的团子纠正道。

    “哈哈,团子你还是这么较真。”笑语中的悲凉笑道。

    “话说你到底要说明什么啊?就算灵宠越来越厉害了,嗯,厉害了,然后又怎样了?”门庭若市还是一头雾水。

    “我是在分析趋势。照这个趋势发展下去,迟早有一天灵宠会有加血和拉人技能的。到那时,人和灵宠的分工可能就没现在这么明确了。为什么初期的多辅助阵容厉害?因为灵宠属性的作用大于功能性的作用。灵宠只要属性高,那便生存能力强,而且输出也强。人物在那时只要给给状态,打打控制,就能打出相当强悍的阵地战。当然,你说是铁桶阵也可以。可如果以后灵宠能够拉人也能够加血,那么人物的虚弱状态将很容易解除。你想想,在不耽误人物出手的情况下就能解除虚弱状态,人物的行动岂不是会灵活很多?”笑语中的悲凉分析道。

    “唉,你说的也算有些道理吧。其实这个游戏最烦的就是灵宠太蠢了。还起名叫‘灵宠’,一点灵性都没有。别的游戏里宠物能用药,这个游戏偏偏不能。就是这条,才导致人物的出手变得不顺畅起来。”门庭若市抱怨道。

    “你不是一向自称最会猜测策划的心理吗?这次怎么反倒糊涂了?这不就是策划想要的效果吗?从格挡c保护这些最基本的行动指令看,策划就不可能让灵宠使用药品,至少对现在出的这些灵宠来说。更不要说游戏里其他种种细节了。你见过猫狗给人喂药吃的吗?而且还能准确地按照指令对症下药?就算宠物有一定的灵性,就算你再怎么训练,有些太复杂的事情它们也是难以做到的。除非以后出现更具智慧的灵宠,否则灵宠使用药品你还是别想了。所以我才会猜测,以后会不会推出能够加血或拉人的宠物技能。”笑语中的悲凉开导道。


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