“惝恍迷离又拿到了全场四速。这手脱兔阵果然没有白开。在我的印象里,笑语中的悲凉也是一个比较高速的辅助,现在他居然只能拿到全场五速。抢速到底是给自己带来巨大优势,还是搬石砸脚,往往就只在一线之间。如果抢到了先手,那肯定会有优势;但如果没抢到,那就相当于浪费了自己不少属性点。”落羽杉分析道。
“惝恍迷离给物欲横流加了一手披坚执锐。一开场就要动手了吗?笑语中的悲凉给门庭若市加了一手清心术?有点奇怪,预判卡清心术的话,很容易卡不准目标。而且观战方明显有两个速法,这个时候还要防悔心诀吗?这就好像,人家已经拿两把刀架在你的脖子上了,你却还只顾低头看路面上有没有绊脚的石子儿。”
“这场比赛,几个输出的速度也很关键。因为双方的输出大多是比灵宠更快的抢速型输出。尤其是物欲横流和门庭若市,他俩不仅比灵宠快,通常在比赛中还都能抢到输出一速。但一场比赛的输出一速只能有一个。他们两人这次谁能抢到输出一速呢?是他,物欲横流!箭冲!”
箭冲(中级):消耗一定真元和灵气,对一条直线的单位造成物理伤害,并有一定几率对直线上的单位造成击退(对每个单位的几率分别计算)。
落羽杉在物欲横流使用技能的一瞬间,迅速将视角切到了物欲横流的对面。箭身周围的气流旋转凝聚,看起来空间都已经随之扭曲。若不是回合制游戏,如此长的蓄力动画恐怕要让使用技能的玩家崩溃了。但在回合制游戏中,根本不用担心对方会因为看到技能抬手而提前溜掉。因此,技能的使用者可以安心观赏自己的角色占用其他玩家的游戏时间。
箭矢离开弓弦的一刹那,在箭羽的末端延伸出了双螺旋的气流尾巴。由慢至快,气流最后模糊成了一条风暴。
在落羽杉给出的视角,观众们可以清晰地看到物欲横流随风飞扬的漆黑长发,也可以看到他不停随风抖动的袖口和衣领。甚至,在呼啸的风声中,观众们还可以听到物欲横流的漆黑长袍在猎猎作响。
大约在离弦半秒之后,箭矢冲破了空间的桎梏。就在很多观众眨眼的时候,箭矢消失在了他们的视野里。这一刻,他们的耳机中也变得无声无息。
落羽杉几乎在同时点击了重置视角。在观众们的惊呼中,消失的箭矢再次出现。现在他们已经分辨不出箭矢的本来面貌了。因为此时的箭矢已经彻底包裹在了有形的气流外衣之中,并裹挟着逼人的灵气欺压到了门庭若市的身前。
门庭若市连同他的赤炎鳞狼一同被卷入到了冲击之中,头顶上蹦出了两条惊人的红色数字。幸运的是,他和他的灵宠都没有被这一招击退;否则的话,他们本回合很可能都要多消耗一点体力了。
“脱兔阵带来的速度优势让物欲横流先一步出手,但刚开局的时候对战方的所有单位都是满血,他的这次出手并没有打出压制效果。”
“现在我们看门庭若市如何操作。平砍。这还真是没有意外啊。等一下,这!”
一刀,两刀,三刀,四刀,五刀,六刀!看着无尽徘徊就这么倒下了,没见过平砍流的玩家全都懵逼了!啥?这是平砍?平砍这么牛逼的话,还要技能干嘛?
因为游戏的逐渐发展,刚进入游戏的萌新玩家大多都能找到游戏里的老手带着他们度过最开始的那段时期。再加上前期的升级速度比较快,像游戏刚出来的那段日子大家都用平砍来度过新手期的现象越来越少了。所以,把平砍流一直坚持到90多级的玩家更是微乎其微。
没有坚持下来的那些玩家并不知道,平砍流本来就是等级越高越能从所有流派中脱颖而出。除了幸运度的因素,相关属性的量变也逐渐形成了质变。攻速属性的堆积辅以清心术的加成,再加上一定的好运,最终导致