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    房间门被撞坏了,挡不住声音的传播,三个孙安一齐喊起来,声音传遍整个二楼,就连一楼和三楼的走廊里都能听得到。     可是没人理会他们,就连亚瑟王的怨魂都没有转过来看他们一眼,专心的战斗着。     等了二十秒左右,第一个孙安笑了笑,说道:“看来是打算放弃这个机会了。”     第二个孙安沉着嗓子说道:“过了这个村可就没这个店了。”     第三个孙安则看向了前央身着银铠甲的骑士,说道:“兰斯,我们该走了,抱住它们。”     呆在这里不仅是浪费时间,还是浪费机会,如果他们的猜测没错,老管家正在和伊里奇商议下一步行动,那么他们继续前进,就能打二人一个措手不及,为了避免他们发现这是个幻境,老管家在游戏设计上花了不少心思,这就让游戏的难度降低了一些,现在要改也已经来不及了,原本是被动的一方,可现在他们越主动,伊里奇那边就越被动。     兰斯立即行动起来,他可以控制亚瑟王的怨魂,而圆桌骑士团又听命于亚瑟王,这个能力的厉害之处就是亚瑟王是王,有权力的王。     包括怨魂在内,四名骑士立即扑了上去,他们与对方的实力完全一致,抱住对方的同时也被对方抱住,战斗变成了缠斗,谁也无法从谁手中挣脱出来。     武器的碰撞声变成了头盔的撞击声与铠甲的摩擦声。     缠在一起就不能随意的行动了,路也就空出来了,兰斯当先往前走去,其余人跟在身后,     “记住,别随意看镜子。”孙安提醒了一声,不过没有了怨魂捣乱,就算有人被黑影控制,也可以立即救出来,只是前进的速度会大大拖慢。     伊里奇的骑士们立即就要上来杀他们,这说明伊里奇又控制了亚瑟王的怨魂,可是已经被缠住了,挣扎只会让它们不停的挨头,好在有铠甲。     走到门口,兰斯停下来,回头看着房间里面,说道:“在外面等我一会。”     他还要把自己的骑士们带出来,伊里奇不现身,双方人数就不对等,实力就不平衡,多一个兰斯洛特,战斗的结果已经注定。     孙安他们走出去,站在门口面对墙壁等着。     他们打算继续往里走,继续探索这座城堡,现在伊里奇和老管家能使的招数基本都使出来了,没能拿他们怎么样,反而让他们的的团队实力越来越强大,遗憾的是孙安不能轻易死了,也就意味着之后无论谁受了伤,都只能带着伤继续战斗。     没一会,兰斯的声音从门里传出来:“走!”     一行人立即往前走去,排头的变成了孙安,断后的是兰斯和骑士团的人,多一个人,实力不对等,并不意味着兰斯骑士团的骑士就能杀死伊里奇骑士团的骑士,否则他刚才就动手了,伊里奇的骑士跟出来,必须有人挡住它们,这就是兰斯的责任了。     没有回头路,只能前进。     二楼的结构和一楼完全一样,只有一点不同,那就是通往上层的楼梯在最里面,这也是一种防御措施,要想继续往上走,就必须上到二楼后,走到最里面再上楼,在二楼的走廊上布防,就算城堡的门破了也不代表着城堡被攻破,对付数量庞大的敌人时,狭窄的过道易守难攻,三楼也是一样,通往四楼的楼梯在最前面,要到四楼,就必须穿过走廊。     现在走廊被隔得只剩一半,只需要三个骑士就能彻底堵住后面,高文、加拉哈德和贝德维尔模在最后,边打边后退,就能保证孙安他们的安全。     一个又一个房间被推开来,一行人来到了最里面,之前没有找到的楼梯就在眼前,只检查了半个二楼,如果要检查另外半边还得重新回去下到一楼再上来,浪费时间不说,行动起来也比较困难,稍微商议了一下,他们决定继续上楼。     三楼就没有那些岔路了,格局变小,这是因为城堡的底座大,上面小一些,没有岔路,走廊两旁的
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