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    “嗷!”发现敌人的幼狼立即跑动了起来,谷地里的战斗又再一次开始。

    换回自由模式后,这已经是天雄第3次的尝试,面对幼狼的进攻他虽然不至于惶然失措,但身体依旧绷得死死的,脑袋一片空白,几乎只能靠下意识来作反应。

    “动作,格挡!”面对飞扑而来的幼狼天雄大吼道。

    随即他双手横剑,右脚向后一拄,正面迎向这记攻击。

    幸好有自主辅助机能,只要反应过来一个指令,在引导的帮助下他还是可以抵挡一下。

    不过幼狼扑击的力度始终不是他现在能抵挡的,只是一瞬间天雄就败下阵来,身子不止往后仰。

    趁着引导结束,他赶紧一侧身子想让过这次攻击,没想幼狼也轻轻一跃,临走时给了天雄一爪。

    “嘶!”高感官之下,他不禁吃痛。

    45%,刚才不算成功的格挡,加上这一击,人物的生命已经降到谷底!

    “啊!”接下来,再也控制不住情绪的天雄很快又被爪到一次,人物脆弱的身子再也经不起这样的打击,他只来得及惨叫一声,整个视线又再次暗了下来。

    4次,5次,6次……继这第3次之后,天雄就开始了血拼,没错就是血拼!

    因为他把感官提升到了30%,每一次死亡对他来说都可以说是刻骨铭心。

    之前是那么恐惧,那他为什么反而又要这么做?他自己也不是很清楚。

    但当恐惧感慢慢转化为战斗的亢奋的时候,当他发觉自己有些不可自拔地喜欢上这种近战的冲击、碰撞,还有生死瞬间的感触的时候,他才明白过来。

    原来他心里还存有这种期待和不甘。

    从前外公不给机会他实战磨练,他想把这些通通都补回来,起码要对得住他已经消逝的十年童年。

    ……

    随着一次次的死亡,一次次的失败,天雄的攻击方式、姿态慢慢被幼狼给操练了起来。

    同时他也发现了,以他现在的战斗力基本上是击杀不了幼狼,他已经尽量不用引导了,还是没有成功把幼狼击杀,就连一次击中了弱点,让幼狼受伤了结果还是一样。

    “苍穹”没有暴击设定,只有在攻击要害时的弱点一击和致命一击,弱点攻击成功有可能会导致流血、部位的伤残,而造成致命一击时至少是喷血重伤乃至死亡。

    人物现在的身板实在太过脆弱,最多挨上3下,有时2下就挂掉了,也就是说其他攻击都要通过格挡和闪避来避免伤害,以人物现在的能力实在太难了,而且格挡成功后生命同样会不同程度的减损。

    一个接着又一个的难题搞得天雄焦头烂耳,一路坎坎坷坷好不容易走到了这一步,难道都要白费了?

    他挠着头苦恼起来。

    正为难的时候,抬头刚好看见不远处那片小林子,天雄突然想到了一个办法。

    现在没有开启体力系统,虽然很费劲,但可以通过这些障碍来实行游击战术,说不定会有奇效。

    整理了下思绪,他又马上行动起来。

    首先确定了下林子这面有没怪物,还好是没有的,不然一切都是空谈。

    然后天雄再次回到谷地,慢慢靠近一只幼狼,捡起一颗石子丢了过去,这是他偶尔发现的一个不错的吸引怪物仇恨的方法,不过距离很有限,8米左右,超过了就会没什么效果。

    “嗷!~”被石子击中的幼狼扫视了下,马上朝天雄冲了过来!

    天雄还没等幼狼反应就早已开跑了,他现在的位置离林子很近,纵使幼狼追得相当凶猛,但进入林子之前还是没有追击到他。

    来到林子后,天雄马上找了棵树靠着,等待幼狼进攻。

    紧随其后的幼
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