新来的这批人不见得就是友好的势力,但起码就现在而言双方有着共同的敌人,所以苟苛决定和他们合作一把。水印广告测试 水印广告测试
透过仅存的shè xiàng头,苟苛默默观察着战局。
一开始打死狗蛋那个狙击手也对冒头的几个火力点进行重点照顾。至于狙击手在哪儿,苟苛也不清楚,他打了一枪后就不知道换到什么地方了。
但从那几个倒霉蛋的中弹方向和尸体倒下的方向来看,应该是漫游者后方很远的位置。但具体位置任然不明确。
连苟苛这种暂时处于战局之外的人都无法判断对方位置,更何况是赶尸人这种开始接敌而无法好好观测的情况下了。
所以场上的赶尸人对这名一开始就造成了多个人员伤亡的狙击手处于束手无策的状态。只要有几个火力点偶尔会朝着远方进行几轮聊胜于无的射击,方向都没搞对。
赶尸人首先正面接敌的一侧是右侧藏在路边草丛的那批人,新来的人也很明智地利用了乱草丛作为掩护,一边移动向赶尸人靠近,一边进行压制性射击,在旁边高地位置还有班组机枪进行火力掩护。
赶尸人的位置因为之前和漫游者发生过交火,枪口的火焰很明确地暴露了他们的位置。
而新来这批人则是出其不意地袭击,位置不明,同时似乎是都装备了消焰设备,所以位置很难探查。至于听声辨位,在这双方交火的情况下,各种声音充斥着整片战场,所以这种事情是很难做到的。
交火双方一明一暗之下,道路右侧的战局很明显地倾向于新来那批人。在远程狙击火力的支援下,右侧的赶尸人处于被压着打的状态。
在位置已经暴露的情况下,草丛作为掩体意义不大。埋伏在那里的赶尸人不得不匆忙后撤。
但因此时右侧赶尸人因为战局不利,士气低落,再加上本来就是乌合之众,所以后撤的队形很是凌乱。
在后撤的同时反击火力变得稀稀拉拉,而各个射击单位因为阵型被打乱的缘故,射界非但没有互相补足,反而是处于一种互相钳制的状态。
在这种情况下,道路右侧一边的赶尸人队伍几乎是整个暴露在了新来那批人的火力之下,导致他们不能自保,而公路左侧一边的人也很难ti g一ng火力掩护。
苟苛判断,赶尸人右翼的队伍会被很快消灭,不足考虑。麻烦的是道路左侧这批敌人。
和草丛这种只能扰乱敌人瞄准但不能实际挡住子弹的掩体不同。左侧赶尸人依仗的是实实在在的能挡住子弹的水泥掩体,况且他们还配备了反装甲u qi。
而新来的这批人这边则没有别的可用掩体,而且看上去也没有装备可以用来攻坚的火力。所以道路左侧双方发生交火之后,新来这批人处于不利地位。
“小娜,检查u qi系统和移动装置受损情况。”苟苛目前最大的依仗就是漫游者,苟苛需要先了解一下漫游者的车体状况才能知道自己能做什么。
“车头加固部分和撞角损毁,主u qi30霰弹炮损毁,4支js9固定式冲锋枪损毁。右侧三只轮胎完好,对应驱动机构损毁,左侧前轮损毁,中轮和后轮及其独立驱动机构完好。面粉炮完好,火箭助推装置完好。”小娜回应道。
“车身损毁大半,重心也改变了吧,计算一下火箭助推器启动后漫游者会往哪边偏。”设计漫游者的时候苟苛就仔细测试和调整过漫游者重心和助推火箭推力中心,从而确保了火箭助推器启动后漫游者会笔直超前加速,但现在漫游者质量损失较大,这一点得重新测算了。
“不会偏太远,如果不遇到障碍的话等火箭燃烧完毕,漫游者车头大概会左偏30度左右。“
“知道了。”