但是分离的效果显然并不理想,主要的问题就来源于高速逃逸的机甲本身。
已处于超音速状态下就很容易受到气流影响,主动脱离出去的怪物就算小心应对也会留下显眼的痕迹。从新激波出现而观测不到飞行物的本体就很可疑,再加上两道激波还会因互相影响而留下明显的干涉条纹。
所以哪怕怪物进行了隐身也会在初期暴露出行踪,这就使得监测系统和战斗系统的目光顷刻投射了过来。于是投入进行攻击的炮台数量便翻倍再翻倍,务必要将那造成极大麻烦的不速之客给截留下来。
这样的暴露是因为身处高速时才会出现的,但方才身处机甲里做逃逸时也不好进行减速。否则以过分缓慢的速度就更容易被火控系统锁定,说不定还没等脱离就被打成了漫天碎片。
这样能撕碎巨兽的强大攻击固然不能对怪物造成伤害,但一定会对四娘造成致命的影响。连赶路带破坏做了那么多事可不是为了获得一滩肉泥,所以就必须对她的人身安全提供保护。
只是对于机甲的攻击一直未曾停歇,周围的追命弹道一直在发出轰然的震雷声。所以计算资源是一定不能被占用的,就算有很多要做的事情都不该在眼下实施。
没瞧见那空无一人的靶子都没能熬过太久,几乎是在二者分离不出两秒后就被凌空轰爆。
机甲内部的能源物质和战斗弹药也在迸射中被瞬间加热,并且在空气的协助下开始剧烈地四射燃烧。就连稍大一些的碎片也没来得及逃过去,通通在在集火下受到了多次粉碎。
也就是那半个坠落军舰造成的大火球还未消散,否则这一抹色彩才该成为天上最吸引人的亮点。
但这样的光芒并不是所有人都需要,移动速度降到声音之下的透明滑翔者更加注重低调。
哪怕试探性射击的炮弹轨迹遍布了天空,哪怕漫天的机甲编队如同炸窝的马蜂一样成群结队,只要没谁去往低空一通乱瞅就行了。
由于刚才的冲击波扬起了巨量的灰尘和水雾,所以从高空俯视就只有灰蒙蒙的一片脏毯。哪怕在其中飞行也不会留下特别明显的轨迹,只要保持贴地十几米高的飞行模式就可以藏身其中了。
在这里暂时不会被任何家伙所发现,当然也不会有哪个会跑过来找麻烦。
这主要是之前的移动轨迹已暴露出目的地是黑门,那么就只需要分出相当的力量扑过去就是了。守株待兔这种事情又不是特别难想的事情,当然若是有个典故也更加容易记忆。
只是奉命蹲守的人员也太高估自己一方的技术水平,因为以临时感知出来的设备还存在很大问题。
就比如说这里之前曾有个临时营地,并且还被甩出来了若干台车辆以混淆视听。这些设备固然在一场场的爆炸中被震成了碎片,但也同时在地上地下留下了无数的金属微粒。
可以说这里虽然不存在任何的金属矿,但已经由于人为的干预而出现明显的干扰。就算将探测设备打开也只会在海量的干扰下疯狂报警,这就意味着有限的探测手段在这种复杂环境下失去了作用。
谨慎的怪物起先还在空中绕了两圈做观察,它甚至打算先找个地方对四娘进行读取,然后再强行冲进黑门不迟。但多亏四目族的士兵平时大手大脚换了,所以在发现探测设备无用后就愤怒地摔在地上踩烂。
这无疑是在通过机甲的肢体语言泄露信息,只差是公开大喊自己已经变瞎了。这样都不需要那怪物去截取他们的通信内容,仅是由于恼怒和不耐烦就暴露出了自身的短板所在。
所以那半空中的隐身者甚至可以缓缓地靠近黑门,以低速飞行下完全不会制造出会被发现的动静。而在那之后就只需一个翻身滚进黑门内,并以近战无敌的姿态快速抽干了几台机甲的能源。