炼金。
正常的杀人戒指出门,一波兵线状态就不好了,技巧好的话,最多第二拨兵线勉勉强强能断下来,然后送塔,买了装备再传送回来,这是常规一级断兵打法。
所以炼金一级断兵,一般你都不用管他,顶多两波兵,他自己就回城了,然后传送回塔下,继续和你正常对线,断那两波兵没什么太大意义。
所以一级断兵的打法,早就已经被版本淘汰了,现在已经不是当年那个炼金没被削弱过的年代了。
但是大周布甲五红出门的打法,再一次将一级断兵的意义体现了出来!
而且大周的炼金细节让人惊叹!
只见大周操控炼金开着毒,将第一波六个兵勾引到敌方二塔的攻击范围边缘,然后来一个小反跑,继续拉着兵线,跑到敌方贴着高地围墙正前方的横向窄路的那个拐角处。
这时,精彩的一幕来了!
大周的炼金在那个拐角处,拽着兵线跑,他刚刚跑过拐角的时候,竟然跑出了小兵的仇恨范围外!
这个时候小兵已经远离正规的行走轨迹,已经有往回跑的趋势了!
突然,炼金回头了,回到了拐角的外边!小兵得到炼金的视野,在一次把兵线的仇恨拽了回来。
然后在兵线中开毒走了一圈,然后重复这个动作,走进拐角里面,拉出了仇恨范围。
最终残血的小兵都脱离了仇恨,跑掉了,消失在黑暗里。
大周的炼金头上不断用金币冒出来,这说明小兵被毒的效果毒死了!
六个小兵的钱,一个都没差!
“强啊!”青龙看见大周的操作之后,有些诧异,这小子的炼金竟然这么强,他的炼金玩法可是职业战队教案里都没有的!
只喝了一瓶药,炼金竟然还是满血!蓝量也非常的健康!
大周的炼金控双技术超出了青龙的想象,青龙从来没见过有人能把控双技术控到这个水平。
都知道,炼金的毒是有一个延续效果的。
这个效果所有玩过炼金的人都知道,却很少有人把这个特点利用起来!
只有少数高手,会断断续续的开毒,把这个特点利用起来,这样会比较好的控蓝,但是大周竟然利用这个特点来控血!
我们可以理解一下,炼金的毒是有延迟性的,一个敌方单位被毒了以后,接下来的几秒钟也会有减血效果,也就是说,这几秒钟,你开毒不开毒效果都是一样的,所以很多会玩的高手玩家就会断断续续的开毒,来达到控蓝的效果。
但是大周显然把这个利用的更加精妙,他竟然利用小兵被毒的时候,来利用墙拐角来脱离仇恨范围!
这是青龙最为欣赏他的一点,的确可以这么打啊,青龙暗道自己怎么没想到。
炼金在开毒的时候,一定是吸引小兵仇恨的,挨打是必然的,但是在毒的延续效果之中,这个时候脱离仇恨,不就是可以不被兵打了吗?这样不但能控蓝,更是能控血啊!
大周的炼金,就是这样,在毒的延续效果的时候,利用墙角把兵的仇恨放掉,然后再回头把兵追回来,巧妙地玩弄着小兵的仇恨,不会因为仇恨过小,放跑小兵,还能时刻对小兵施加毒素效果,非常精妙。
最细腻的地方就在大周最后一个行为,在精准的算到小兵能被毒死之后,马上脱离仇恨范围,让小兵不再对自己攻击,回到自己的轨迹,然后残血的小兵都极限被毒死,全都转化成了金币!
这中间少挨了多少打,少用了多少蓝,只有再看现在炼金的状态才知道,效果多么明显!
“这一套一级断兵的流程简直太完美了,一定是经历了无数次的实验了吧?”青龙心里想。
大周利用这套断兵方法把