岳梦颜在心中心中默念,眼前便出现透明的游戏界面,分为:个人资料、技能绝学、好友图鉴、随身包裹、聊天频道、系统记录、任务面板,这七个分栏。
不过随身包裹那一栏需要身上的装备带有“包裹”性质才显现,右下角显示人物随身携带的金钱,而“包裹”的格子从1级的5格到10级的50格都非常稀少,身上最多只能装备6个带有包裹性质的装备,材料和物品可叠加上限是为百。而其他用具类和装备类等一类的物品都不可叠加。
在玩家进入游戏后,系统会赠送一个1级的“荷包”,荷包是统一的草绿色,上面绣着各人的名字,只要腰上佩戴着荷包后包格就会+5,有些装备放在包裹里,不用配戴也能增加包裹格。
而赠送的包裹内,除了固定的火石、时漏、匕首外,另外两样东西则会是随机的。可能是食物,可能是装备,可能是武器,也可能会是工具。现在她包里的另外两样东西和上辈子是一样,一只花篮和一条绿色品质的浅紫的发带。
花篮(工具类)
耐久度50/50(可修复)
等级不限
以藤蔓编织的花篮
用来装花的篮子
当然也可以置放其它物品
放置不同物品后不可放入包裹内
状态:末绑定(使用后自动绑定)
绑定后的工具他人无法使用无法放入包裹内
发带(首饰类)
耐久度75/75(不可修复)
等级需求0级
一条普通的浅紫色发带
女子用来束发
气质+1
敏捷+1
玩家角色初生成时,发型都是默认的,所有人的头发,都是一根发带系在脑后。
岳梦颜散开长发分成两股,把两条发带辫入发中结成两条长辫。她看了看手上白色品质的匕首然后放入靴内,在找到武器前只好先用匕首了。然后再点开个人资料:
id:刹时颜
性别:女
复活:3/3
等级:0
职业:无
经验:0/100
hp:100/100
mp:100/100
体力值:10/10
饱食度:10/10
体质5(影响hp上限)
精神7(影响mp上限)
力量4(影响物理攻击最大值)
智力3(影响法术攻击最大值)
防御3(+1)
敏捷5(+1)
气质5(+1)
状态:正常
属性点:0
装备栏:发带智力+2
匕首力量+1
而人物等级满十级以后会解锁声望值栏,显示玩家在当地的声望,而声望越高待遇越好。
各种装备可以自己动手穿戴,也可以直接点击装备栏里对应的部位从包裹里直接装备。人物属性是创建人物时智脑从本身上读取生成的,属性点每升一级游戏会奖励三点,使用特殊的物品会得到相应的属性加成,还有特殊的任务也会奖励,或是直接加某属性,或是直接给属性点自己分配。
其中气质这一项是特别属性,女为气质男为气度,这项属性隐响npc对玩家的好感度,而有些特殊装备气质不够是无法使用的。
四周的人陆陆续续的多了起来,有的向村内走去,有的则直接去杀怪,村子四下都密布着各种如兔子、山鸡、松鼠、草精一类的低级怪1-3级不等,靠着怪身上白、绿、黄、红、紫色的光圈来分辩怪物等级。
白色比自