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    幽静的密林中,不时响起布鞋踩断枯枝落叶的嘎吱声,黑暗像是魔鬼的爪牙一般逐渐延伸,覆盖了周围的一切,透过头顶的树冠,隐约可以瞧见明亮的阳光,但却诡异的无法渗入密林之中,将这里浸泡在墨水一样的黑暗中。

    “该不会遇见牛头怪吧”索亚一边走着,一边有点心虚地嘀咕道。

    也不怪索亚会这么想,事实上索亚已经在这里呆了差不多十天的时间了,至于是少于十天还是多于十天,索亚也不怎么清楚,毕竟他没有计时的工具,只能偶尔从头顶树冠艰难投射进来的阳光判断天黑没黑

    这段时间里索亚接连清理掉了四个哥布林营地,期间等级终于在索亚的期盼下提升到了二级,随之而来的是索亚学会新技能的提示。

    格挡:抵挡一定的来自前方的物理攻击与魔法攻击伤害。物理攻击抵挡:15,魔法攻击抵挡10。

    鬼斩:把鬼神的力量召唤到u qi上,并向前方敌人发出强威力的暗属性攻击,需解除鬼手封印。

    自从上次击杀第一只哥布林,觉醒念能力开始,系统就忽然多了许多变化。首先就是出现了鬼剑士的技能树,技能书除了底部的主干部分,向上还延伸出了四条分支。

    四条分支分别为剑术系c波动系c鬼神系和血气系!

    很明显这代表着鬼剑士往后的四个职业方向。锋芒毕露,剑在人在的剑魂;意志坚韧,舍弃双眼的阿修罗;桀骜不驯,操纵鬼神的鬼泣;狂暴嗜血,以血换血的狂战士!

    每一个职业都拥有自己独一无二的特色,也拥有着独属自己不可磨灭的魅力。不管选择哪个职业,都会让索亚对另外三个职业感到惋惜不舍,不过现在对于索亚而言,说这些还早

    另外的一些变化就是物品栏的出现,物品栏就跟前世游戏里的一样,一共有32个格子,每个格子只能放置一种物品。物品栏没有分类,无论材料c装备,还是消耗品都是放置在一起的。

    然后就是人物的装备格也开启了,当然现在索亚的装备格无比荒凉,只有孤零零的u qi一格才有装备,其余全是空白。

    系统似乎随着索亚的变强,也不断地改变更新着。

    以上,可以说索亚这段时间的收获是非常多的。不过虽说战果颇丰,但是苦不堪言的地方也不少。

    在战斗的过程中,并没有之前那样一帆风顺,他受过伤,也流过血;他被追杀过,也被偷袭过;被围攻过,也被埋伏过。甚至还踏马中了陷阱,被一伙哥布林弄得受了重伤!那时索亚才搞清楚,哥布林再蠢,这里也是人家的地盘!

    这种潮湿而又阴暗,树林间又弥漫着腐烂气味的地方,让索亚吃尽了苦头。像瘴气沼泽啊,蚊虫毒蛇啊,要不是索亚的身体开发出了念,生命力和素质远远比一般人强,恐怕没被那些愚蠢的哥布林干掉,就先栽在了这残酷的大自然环境里。

    所以索亚虽然撑了过来,但是现在的形象也是十分狼狈,或者说是惨不忍睹更合适一点!

    身上那墨绿色的道服已经破破烂烂,一道道口子杂七杂八挂在上面,而鞋子早在几天前就扔掉了。他全身脏兮兮的像个乞丐一样,脸用污泥抹得乌漆抹黑,血污混着泥土凝固在他身上。那臭味,估计就连哥布林都不敢跟他比。

    不过索亚自己倒没多大感觉,他灵活地穿梭在密林中。相比初入秘境时,他真的变强了很多,不仅仅是实力,还有生存能力!

    如果让现在的索亚跟初入秘境时的他打,他甚至能一挑五,没有损伤地干掉他们!

    这并不能说索亚的实力一下子跨越那么大,只能说这就是杀过人咳咳,杀过哥布林与没杀过哥布林的区别!顺带还有作为挑战者承受住严酷环境的考验,大自然给予地应有的实力提升而已。

  
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