数,迷宫只显示一个主角,显示谁由玩家自行决定。
在大地图方面,等玩家获得“土灵珠”后,就可以自行在大地图中来往。由于游戏名字叫《仙剑奇侠传》,江河还提议设定出名望值。玩家通过做各做支线任务行侠仗义,积累名望值。随着名望值的提高,就能在不同的地方接到原来接不到的任务。而任务奖品也不再是能买到的东西,而是各种加属性点或者增加游戏趣味性的东西。而且为了尽量真实,在不同的名望值和剧情阶段,npc们的对话都会有所不同。
江河还在游戏中增加了成就系统。游戏中总共有一百零八个成就,除了比较正常的成就,江河还加入了一些恶搞的。比如不出出生地,在十字坡练出剑神武技。就能获得“十字坡剑神”成就,或者在第一次进入仙灵岛时杀死五十只藤怪,就能获得“藤怪清理者”成就,又或者通过存取档方式,连二十次赵灵儿洗澡,也能的获得“咸湿之眼”的成就。这些成就的获得方式都不会进行提示,只能通过玩家只行发掘。这些成就还能上传到络,供玩家进行攀比。江河也在官中承诺,最先上传所有成就的十个人,将能免费获得《轩辕剑2》的豪华版。
江河的这些奇思妙想,说得容易做得难。copy游戏公司的开发员们为了完成江河的想法,不得不花费更多的时间和精力。所以本来五月份就可完成的《仙剑奇侠传》,一直到六月份才开放完成。不过正是有了领导动动嘴,《仙剑奇侠传》才有了极高的游戏质量。
在《仙剑奇侠传》发售一个星期后,各知名游戏杂志也给出对于这款游戏的评分。
《游戏基地》评分为八点九分,称《仙剑奇侠传》是迄今为止最好的华夏题材单机游戏。
《电子游戏新干线》评分为九分,称《仙剑奇侠传》的剧情是游戏最大的亮点。
《大众游戏》评分为九分,称《仙剑奇侠传》是国产单机游戏新的里程碑。
《游戏新世界》评分……
除了华夏范围内游戏杂志的评分,世界其他国家的游戏杂志也对《仙剑奇侠传》给出了自己的评价。
东瀛最大的电脑游戏杂志《login
》,给了《仙剑奇侠传》八点六的高分。除了常规的点评外,《login》还提醒东瀛的电脑游戏公司,小心华夏游戏的崛起。
法国著名电脑游戏杂志《pc
jeux》,给了《仙剑奇侠传》八分的评分,认为这个游戏的画面和音乐极具华夏风格,游戏剧情十分凄美,让人玩的过程中难以自拔。而且游戏的战斗模式很有新意,预测以后的回合制游戏大作,都会采用这种战斗模式。
美国最有影响力的游戏杂志《pc
game
》虽然没有评分,但却对《仙剑奇侠传》做了较为详细的报道,并认为《仙剑奇侠传》是今年最值得一玩的华夏风格游戏。
欧美最权威的游戏杂志《egm》也与《pcgame
》一样,没有对《仙剑奇侠传》进行评分,但却分析了《仙剑奇侠传》的战斗模式和如同实景的d场景,认为这两个创意,将为以后类似的游戏产生极大的影响。
还有…………
着这些杂志对《仙剑奇侠传》的评价,江河高兴得合不拢嘴。地球的暴雪正是通过少而精的游戏,获得了全地球玩家“暴雪出品,必属精品”的赞誉。而自己的e”这个品牌,就算以后达不到暴雪那样的高度,也让玩家们一听到是copy
game的游戏,就有购买的念头。
俗话说福兮祸所依,江河还没高兴多久,就遇到了头疼事。在游戏发售的第十五天,copy游戏公司的官,被一群愤怒的黑客玩家黑了,并在官上发布了黑站的原因,而这个原因也竟然被