力量属性等级达到级后,李响的初始伤害也提升到20点了,加上装备的5点伤害,以及称号的四倍额外伤害提升,他现在的最终输出已经达到了125点之多!
这样的伤害,一击就足以秒杀两只普通鬼兽的生命值之和了,就算是拥有500点生命值的精英级鬼兽,也只需要4击就能清零干掉了,要是命中致命要害触发到最高的五倍暴击效果,也能够造成一击秒杀的威力了!
所以说,单凭着这si ji属性提升,李响只要不被击杀,那他就永久地拥有着足以碾压大部分赋神的强大ài guà。
不过,这对于李响来说,也只是他行动计划里的首个ài guà而已,虽然目前足以确保他单体战斗近乎无敌,可还远没有达到能够高枕无忧的地步。
在前文已经有提到过,这就是一个看脸的非平衡类生存游戏,领先一步确实能够做到步步领先,但那只是对于大部分人有效,而对极少部分人是无效的。
另外,在游戏里处于入侵者角色的科诺多鬼兽,就属于其中一种完全开挂碾压人类的敌对势力。
它们全都拥有着丰富的游戏经验,还有雄厚的资源后盾,除了游戏规则能够限制它们以外,人类可以选择的反抗方式,就只有不断变强这唯一一种途径。
李响没有想着要以一己之力拯救世界,但他也不想让自己的生命任人摆布,所以在达到足够的强大之前,他会不断地提升自己的实力。
就像是现在,在达成了最初击杀任务的最高评价,并顺利获得四次属性提升之后,李响依然快速刷怪的原因,就是想要把急先锋称号的等级继续提升上去,而下一等级需要他将斩杀总数提升到3000只!
这绝对不是一件轻易能够完成的任务,不过利用罪焰之刺的疯狂屠戮却让李响看到了一丝希望。
原本就算李响近战实力再强,利用各种地形优势,也只能一次坑杀一百来只鬼兽而已,而且还会浪费大量的体力,每次坑杀后都需要进行休整和更换作战场地。
但现在只需要60颗祝福石,李响就能够释放600次技能,哪怕一击秒杀的几率只有一半,他半个小时也能够屠戮300只鬼兽了,而实际上他的击杀率已经高达90了,也就是说半个多小时,他就能够狙杀掉上千只鬼兽了!
若是能够找到很好的屠戮地点,那李响只需要花上三个多小时,就能够击杀三千余只鬼兽了,这不仅能够再次将急先锋称号的等级提升,而且更重要的是,斩杀三千只鬼兽所收获的祝福石大概已经将近千数了!
要是能够短时间内将上千颗祝福石集齐,那李响就能够再次获得第三次属性提升的机会了,到时候若是能够拥有6级的隐藏属性提升,那他的ài guà已经不是全球数一数二,而绝对是全球独一无二了!
这种y一u hu一对于李响来说也是极大的,哪怕这并不在他的预定计划内,可在经过短暂的考虑后,便做出了新的决定,那就是再延长一下觉醒赋神的时间,先尝试能不能迅速将一千颗祝福石凑齐。
目标改变之后,李响的行动方式也随之需要进行一定的调整了,原本他只是想要不浪费这六十来颗祝福石的力量,随便刷一下经验而已,所以狙杀起来十分的随意,只要目标在三十米的射程范围内,就随手进行攻击。
这种随意地狙杀行为,会造成回收战利品的难度大幅提升,要是无法拿到掉落的祝福石,那李响刷怪的意义就降低了一半的价值。
另外,随着被李响击杀的鬼兽数量越来越多,这片民宅区已经逐渐变得混乱起来了,大量的尸体堆积在此,极大地影响了行动效率,特别是那些巷道经过李响几次使用和屠戮后,已经很难再进行利用了。
所以,要是想凭借罪焰之刺快速