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了刷怪,那么就浪费这款游戏强大的配置,真实的体验度了,我的目的是在能基本抗衡影子格斗士的情况下能进一步,使我的格斗技巧能百尺竿头,更进一步,跟影子格斗士比试有个缺点就是怎么也做不到实战的效果,因为没有一点压力,基本没有什么情绪的波动,而感李新武的比武过程中,我明白的感受到,当我的攻击力量瞬间被李新武卸去的时候,我一下子不知所以,没有及时调整心态,所以才处处落了下风,另外我没有了求胜的**,水平最多只能发挥出七成,还有许多别的因素,这些最终会制约我成为真正的高手,而现在有这么一个机会我怎么会放弃挑战。

    两只阴魂立刻逼的我有点手忙脚乱,前面的攻击刚刚躲过,后面那只的进攻就已经到了面前,堪堪躲过后面那只,前面的刚好又攻了过来,如此一顿折腾,我根本没有机会出手,不过转瞬间我就明白了问题出在那里了,两只阴魂前后夹击,我怎么可能好受,我迅速退出战斗,把两只阴魂拉到我的身前,我不断倒退着,躲避着两只阴魂的攻击,这个时间我才有反击的余地,慢慢的战斗中我熟悉了,这种状态,开始利用一只阴魂牵制另外一只的攻击,不再后退,而是围着他们攻击,就这样我成功的把阴魂的攻击效率降到的最低,而我的攻击发挥到了最高,刷怪的效率也更加的进步。

    刷怪的时候,我明白这样的一个道理:人只有不断的思考解决事情的办法,才能实现不断的创新,总是用经验去解决问题,就不会有任何的创新的精神,这就是老年人不如年轻人的地方!

    刷怪的过程中找到了锻炼的自己武术的机会,心里还是非常的高兴的,这种单调乏味的刷怪之旅,因为有了兴趣,而变得不再乏味,解决了两只阴魂之后依然没有收获,这个爆率太低了,好在,我的重点现在还没有放在这些东西上,没有迟疑,继续引怪,两只怪就有了各种的可能,各种的意外但是这些对我来讲反而都是好事情,在面对阴魂这种给人视觉上,精神上带来巨大压力的怪物的时候,正是我锻炼心里素质的最好机会,内心的不安,恐惧在不断击杀阴魂的时候慢慢的消散了。

    现在谈谈这种真实体验的另外一个致命的缺点,就是人在真实情况下,内心的善良会被游戏里的暴力场景一点点的摧毁,最后变得麻木起来,这些恐怕以后在现实里也是会影响到一个人的性格的,一个杀过人的所经受的心路历程是一个常人无法体验的,而这个游戏的拟真程度,必然会将这种心路历程的体验带给每一个玩家,而人一旦经历了这种心路历程,而且习惯了游戏里杀人的勾当,那么现实中,也必将变得非常的可怕,这是所有的拟真作者没有考虑过的现实问题。

    或许《天命》所谓的挑战人类的极限,这点也被考虑进去了!这点当然目前阶段我是无法证明我的观点的,或许使我想多了也说不定。

    我的心里素质在这短短的几个小时里前所未有的强大起来,继续锻炼自己实战中的格斗术,慢慢的两只阴魂已经不能满足我对技术进步的渴望,索性不再把阴魂引出来,直接就地解决,由于阴魂的密度不是很大,我且战且移动,手里从来没有停下攻击,脚下也没有停止移动,战斗中我学会了利用自己脚下的步伐和对面阴魂的位置来牵制其他的阴魂的攻击,或者打断他们的攻击,虽然开始的时候还是会出现失误但是随着时间的推移,我的动作,意识,越来越好,实战的经验在短短的刷怪的期间,得到了很大的提高,就这样在刷了六个小时左右,我终于升级了。

    升级之后力量等所有的属性点都增加了两点,而且我获得了五个自用属性点,可以通过腕表来分配,然而分配之前我必须选择职业,原来职业是一级定下来的事情,不过这点我就非常的头疼了,我原本想做一个强力的战士,但是现在看来我,力量的属性加成非常的低,在这种情况下
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