天才壹秒記住『 qu 】并且,人族有个非常特别的天赋是加声望,能对所有城市、门派、种族的声望都进行加成,这在以后获取装备和一些特殊道具的时候非常有用。
所以,叶心的视线转向坐在东北角落的人族,选定。
随即,她获得了人族的天赋:魄蕴—智力加成;知己—声望加成;洞烛—提高技能命中。
由于里的武器都自带命中,不少技能也都有命中加成,导致洞烛这个天赋有点废,不过有得必有失,她倒也不是很失落。
选好种族之后,是选择门派。
虽然宣传的时候说是无职业,但其实不同门派学习的技能不同,无形中已经划分出了职业。
初期只有六个门派:空灵岛、御剑山庄,苍澜军、万毒宫、暗影门、天香谷。
叶心毫不犹豫地选了空灵岛。
空灵岛——以法剑引动天地灵气,释放技能。门派技能类似别的游戏的法师,是她最熟悉的门派,也是她前世参加竞赛时最常用的。
选好了门派之后,画面又一变。
热闹的新手村立刻出现在眼前,正是水满田畴稻叶齐,日光穿树晓烟低,鸡鸣犬吠人往复,布谷声声劝农耕。
身边的玩家们迫不及待地往外涌,叶心却不着急,她知道,有一件很重要的事情还没做。
“哎哟”“啊”“别、别踩我。”
往外涌的玩家们一下子碰到了一层无形的屏障,有那冲得太猛的,“啪叽”一声摔倒在地上,差点被后头的人踩到,赶紧狼狈爬起来。
“怎么回事?”“为什么进不了?”“好像有什么东西挡住了。”“是什么?”“不知道啊。”“真是的,搞什么鬼啊,让不让人玩了。”
众人你看看我,我看看你,纷纷抱怨,十分茫然。
叶心却知道为什么,而且说来,这其实是一个bug。
为了提高虚拟的真实感,方便交互,需要玩家在进入游戏后必须有自己的名字,也就是除了基因码还得有个人名id,可是在设计的时候却忘了给取名设个场景,导致很多玩家以为是用自己的真名交流,后来被称为史上最“意想不到的坑爹之处”。
不过,解决这个bug也不难,甚至可以说极为简单:
只要在新手村前的障碍层前说出自己取好的id,就可以顺利通过。而且障碍层对语音识别是一个独立的程序,也就是你说出id的时候别人是听不见的,并且如果有相同id,障碍层上会提示id重复,请另取名。
趁着别人在讨论,她挤到最前面,刚要开口,转念一想,如果当着这么多人的面第一个通过,势必会引起不必要的关注,何必要出这种会惹来大麻烦的风头呢?
可也不能就这么干等着,天知道什么时候才有人想出办法。
她左看右看,一个计策冒上心头。
“你好。”她冲旁边一个看起来很外向开朗的男孩打招呼。
男孩笑着回答:“你好,我叫你呢?”
果然,他说出名字就只有障碍层知道,她听不见。
她一脸愁容,假装没听见他最后的问句,伸手摸摸挡住众人的障碍层,“哎,也不知道这是什么做的?”
那男孩也跟着伸手,却惊讶地发现他自己的手居然径直穿过了障碍层,一点也没受到阻碍。他自然顾不上回答她的话,惊喜地穿过障碍层。
人群一下子炸开了锅,一窝蜂地涌过来。叽叽喳喳地问男孩是怎么通过的,他被众人的架势吓了一跳,手足无措地站在障碍层那头,结结巴巴地说:“我、我不知道啊。”
“你小子不是想藏私吧?”有人怀疑。
只要有第一个怀疑的人,很快就会有第二个、第