就可以争夺奖金。
注意,超过多少量才能瓜分奖金这在没有统计数据之前,大伙们都是不知道的。是在统计的时候给项目内所有人的工作量做一个排名,排名中间的位置划一刀!
一刀下去,上面的有资格瓜分奖金,下面的无缘奖金。
个人奖金的发放的量一总奖金/总量个人超出的额度。是真正的多劳多得!既然是多劳多得,自然会更努力工作。
属于个人的第二个利益是,为项目贡献的工作量会被纳入中,履历上的一些数据,会成为员工晋升的重要参考依据!
履历上会记录员工在六度工作的总工时c总工作量c效力于哪个项目c为项目贡献了多少代码c是否领取过模块级任务c模块任务贡献的总工作量是多少等等超详细的信息。
基础程序员想要晋升为高级程序员?看看你的工作履历就知道你到底有没有资格晋升了。
“什么?总工时三位数都没到就想晋升?做梦去吧!”
“哇!工时先不说!每周提交的代码量是平均值的三倍!典型的明明很聪明还特别勤奋的那种人,再看看都解决了什么问题,好家伙,这货显然是个大佬啊!晋升申请批准了”
这绝非朵露的个人臆测!而是朵露的亲身经历!和朵露同一时期进来的一个叫常一笑的同事!在一周内被破格提拔为高级程序员并分配到了制定的模块开发任务!
既能争夺每月工作量奖金,又能往个人工作履历上增加资历,这是大多数基层程序员沉迷工作的因子之二。也许小伙伴们已经注意到的奇怪之处了,那么详细的数据怎么来的?难道给每个程序员都指派一个专门的工作人员随行记录吗?那样需要支付的成本也太大了吧!不可能有谁那么傻定制出这种完全没有可行性的方案。
那这些数据到底是怎么弄到的呢?
这就要涉及六度的一个秘密u qi了,它的名字被内部工作人员称之为的东西,它本应是科幻小说中的产物,现实世界中很难被创造出来,却完美的在六度虚拟办公系统中实现了。
我们都知道一个程序是由很多个程序界面构成的!这些界面在程序运行过程中是属于隐藏状态的,只有在特定的条件下才能调出特定的窗体,而程序的开发!其实就是要完成所有这些程序界面的定制以及界面背后对应代码的编写!
一个大型程序内包含数百上千个程序界面是极为常见的现象!这么大的工作量不可能由一个人来完成!多人协作开发是必须的!
这么多的程序窗口给传统的协作开发带来了极大的不便!有时候想要找到制定的窗口都要花费很长时间!
很好的解决了协作开发过程中出现的诸多弊病,让协作变得更清晰!更直观!更便捷!
在传统的二维屏幕显示器中!不管开发程序有多少个待开发窗口,显示器上始终都只能显示最顶端的一个窗口。这是经常找不能找到制定窗口的主要原因,有没有办法让程序内几百个窗体清晰的呈现在程序员面前呢?
有!
解决方案正是。
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