,而是九秒。若是用原来的机子完成这个尺寸的渲染效果,需要的时间是12个小时左右。
也许你会认为,九秒这个时间根本不符合无穷运算力这种说法,既然是号称无限运算力,为何不能再次秒杀任务呢?
九重可以告诉你为什么,因为运算力无法消除数据流的物理运载时间。只要ruǎn jiàn算法中设计的数据来往返次数数足够多,那么不可消除的运载时间就会越累越高。明白了这个原理之后,再来看九秒这个数值,就知道数据世界的运算能力有多么恐怖了,九重甚至猜测这九秒的时间中,99999都是数据的运载时间。
如此看来,所谓的无穷运算力绝非浪得虚名。
不管是不是无穷运算力,这个测试结果都在表明一个极大的利好消息。
九重可以使用超级计算机为自己的个人电脑fu u啦!这可是多it从业者梦寐以求的愿望啊。这个愿望在九重进入到数据世界之后,实现了。
数据历第1天,九重在数据世界中重新打开了自己的电脑,在数据世界中的电脑由于能够调用数据世界运算能力的原因,让九重的电脑拥有超级计算机一样性能。
但是因为没有视感的原因,不能像现实中那般流畅的操控电脑。这让九重的计划任务中增加了的任务。
转换作业的原理:制作一个能够注入原程序内核的小程序,重新整合程序内核的各种功能,制成[功能表单],当原程序启动后,注入内核的小程序同时启动,九重想要操控原程序,大可不必面对繁杂的原程序内部环境,只需感控精简了功能的那个小程序即可达到操控程序的目的。
在这项作业中,无论是寻找程序内部部件的地址还是程序的注入,对于九重来说都是比较轻松的工作,因为九重实实在在的可以轻易的出现在程序内部,细致的观察其中一切,这一点反而在现实中完成注入作业要轻松得多。九重花费时间最多反而是在识别方面,还是老问题,识别效率低下。
数据历第5天,九重首次完成了大型程序的版本转换作业,而第一个转换的目标是九重最熟悉的一款编程工具。理由很简单,善于编程的九重在数据世界中再次启用编程能力,将最大限度的提升数据世界探索和开发进度。
一一一
数据历第10天,九重意外的发现了一个重获视觉的可能。
那天,九重在整理自己的程序算法,发现了一个[网点上色]算法。
网点上色,是一种àn huà上色法,通过控制填充粒子的大小c间距,来实现各种不同程度的阴影效果。远看是颜色,近处放大就会发现其实是一片拥有固定间距的粒子。
这是一种高明的欺骗手段,它有效的欺骗了我们的眼睛和大脑。
通过这套算法,九重灵光一闪:“这货也许能够成为重获视觉的一个契机也说不定”
众所周知,人眼获得视觉主要依赖,光可以给我们ti g一ng三个方面的信息,分别是色彩信息c形状信息和光影信息,色彩信息和形状信息都很好理解,光影信息可以理解为[阴影],阴影在人类的视觉系统中起着辅助判断的作用,是脑内形成[立体]信息的重要依据。
我们之所以能从绘画作品中得到立体感,其主要原因是因为我们的大脑拥有一套针对[阴影]的算法,只要我们能ti g一ng一个[合理]的阴影,那么我们的大脑就会告诉我们:那是立体的。
九重当前的情况是,整个视觉系统中,光感没有了c眼睛到脑的视觉通道也没有了,但是九重脑内的这套阴影算法依然存在,于是九重想到:是不是可以利用大脑中的阴影算法搞点事情呢?
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