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    结结实实吃了守恒一击带有额外物理伤害的【正义之斧】之后,天将明选择了撤退,不断在场内迂回,显得越来越心浮气躁。因为这个熔岩火池的1v1地图并不大,只是一个不规则长方形,所以当双方交战过后就很难再有躲藏的机会,只能不断地移动着来隐匿自己行踪。     守恒虽然移动速度追不上天将明的那双飞毛腿,却像是有着一双透视眼一样总能找到他藏匿起来的那片区域,然后不紧不慢地像个流氓一样享受着猫捉老鼠的围追乐趣,丝毫不着急上去把刺客的血线再压低一些,玩尽了欲擒故纵的手段。     半天都打不动那个皮糙肉厚的家伙,几次偷袭都被识破,现在反倒让那家伙得了先手劈到了自己的头上。天将明觉得窝火到了极点,身处于这火热的环境里更是嫌烦。但此刻他知道自己不能妄动,唯有抓住战士移动速度没自己快的这一点优势,找机会来上一顿暴击。即使他的血量和boss一样厚,也终有磨到空血的一刻。     俩人的胶着状态让观众们也觉得倍感煎熬,不过战士和刺客的1v1本身就是两种极端,极快对极慢,血量最少对血量最多,攻击最高对攻击最低。差距越大,其实拥有的机会就越对等。从职业平衡上很难来讲明到底哪一方更占优势,主要还是看操作者如何扬长避短,想办法给自己创造出有利局势,才能赢得胜利。     在二人磨磨唧唧的追逐下,屏幕上的计时正在一点点累计着。这场1v1的计时即将到达职业比赛里的最大时限30分钟,一旦超过这个时间就会按照场内有效总输出来计算胜负。眼下天将明的有效输出低于守恒,无论是时间上还是迟迟没有进展的战斗,都让他的耐心容忍到了极限。     即使打到最后的30分钟,只要输出足够就不会输!     抱着这样想法的天将明索性放弃了移动速度上的优势,交上自己的所有绕背技能进入了爆发阶段。然而守恒却发挥出了皮厚的优势,开启勇者祝福硬抗住了刺客的暴击伤害,血量反而越打越多。一看形势不妙,天将明只好再次撤退避开风头,等待技能cd。     幸好绕背技能的冷却要比战士的勇者祝福短得多,刺客重复着爆发操作,技能一好就近身背袭开爆发压低对手血量。不过战士虽然速度慢,但本身防御和抗暴击属性非常高,加上还有护盾格挡,想在他身上打出真实伤害输出实在让人觉得吃力。     两人你来我往交战了三四个回合,眼看自己的输出量快要追上守恒,天将明利用一个闪身躲到石笋后的机会悄悄逼近守恒,准备再来一套爆发打出这波输出后隐身远遁。反正战士追刺客堪比一场马拉松比赛,不怕耗不死他。     飞盲控制、偷袭绕背、旋风斩!天将明瞬间发出三个技能,在守恒调整身形的一刻打出了刺客的暴击连招,直取要害,橙武流金刺精准地刺向战士的喉头!     意料中的血花没有出现,技能空大。     天将明顿时愣住了,可还没反应过来只见守恒又瞬间到了自己眼前,同时打掉了他14%的血量。     战士本身并没有解控技能,如果想不被控制就只有依靠位移躲闪。天将明第一下飞盲就被守恒轻巧地躲了过去,虽然后面两招确实吃到了伤害,但并没有爆头,加上防御属性的化解让这几招打在身上的真实伤害就和毛毛雨一样羸弱不堪,可以忽略不计。     之所以要给出这样的破绽,就是为了让天将明交出所有技能,诱使他认为时机成熟而放出大招。而守恒却在大招落下之前一个突进就闪了出去,再用战士的【横扫百川】冲回天将明身边同事进行反击。     守恒虽然身体移动速度慢,但出招却丝毫不含糊。单斧飞一般劈砍在天将明的头上,同时还用盾牌挡一挡对方打过来的技能。只见那单斧速度奇快,密集而疯狂的左右开弓输出甚至将他摁在石笋上打出了僵直状态,就连突进这样简单的脱身技能都无法施展出来
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