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    有了能延迟时间这个bug一样的操作,火骑将军的血已经抵达了进入下一阶段的程度。所有人的眼睛都盯着屏幕上长长的血条,在心里默数着上面的百分比:525150549!

    “除了阿玛塔和小草,其他人全部过来集火!”恒刀一剑突然下了这个命令,把阿玛塔和那个可怜的治疗全抛弃了,将所有人都调集到身边开始第三阶段的总攻。

    第三阶段的火骑将军有一个和其他都截然不同的打法,进入第三阶段之后屏幕上会出现一红一蓝数据条,红方是火骑将军,蓝方是玩家。双方将在第三阶段比拼输出伤害,如果玩家高于火骑将军并持续10秒则第三阶段结束,如果无法比拼过火骑将军的伤害则在10秒后全团灭。

    这个时候会增加对坦的伤害,而且很有可能会出暴击,曾经也有坦直接满血被暴击秒杀的案例,所以浮屠的心里真是纠结到死,恨不得现在能和后面拉小怪的阿玛塔换一换。

    等打完了一定要弄一套全紫坦装!

    浮屠心里暗暗下了决心。

    “你还要阻挡他吗?”鲁芸茜关了指挥麦担忧地问道,隐约觉得再这样下去一定会出事。

    “必须要胜。”

    恒刀一剑只淡淡回了这四个字,耳机里就只剩下了技能施展的效果音。

    众人纷纷投身到了与火骑将军的战力比赛之中,经过惨无人道的攻击之后浮屠觉得有些窒息,自己的血条已经几次都瞬间掉至血皮的程度,虽然有治疗秒加了回来还是难免要抹一把汗。这几次还只是的普攻造成的伤害,万一来个大招或者大暴击就算他有两条命也不够玩的。

    目前两边的战力条势均力敌,还未攒到暴击的人品,所以总输出量和玩家相差不多。但有经验的老玩家都知道一旦火骑将军打出暴击,那一瞬的攻击力就会远超玩家综合战力,就算有10秒时间追平都有点危险。

    团员们越打越疲软,这个阶段火骑将军是不掉血的,纯粹拼战力,胜负全靠屏幕上争执不下的红蓝两条来评说。鲁芸茜在一旁看着也是干着急,有几个不会控蓝的已经歇菜了,只能拿着u qi干戳,其他人也因为战斗时间过长累得不行,咬牙死撑着罢了。

    的暴击是无法从动作上预测的,只有伤害变化,这一点让浮屠紧张到了极点。只要一个暴击自己这口血肯定扛不住,一旦倒坦必然全盘皆输。脑子里不由自主地开始循环着一个想法:给指挥说让我和阿玛塔换一换吧我肯定会死啊

    想着想着他的手指不自觉地再次触碰到那个神保命技能上,刚按下就看到砍自己的伤害数字从半空冒了出来。夸张的红色数字猛地放大,而且这个数字本身也远远大于了他的实际血量。

    被暴击了!

    浮屠立刻意识到这是暴击伤害,但自己的人物竟然神奇的还屹立在原地,屏幕也好好的,没有出现死亡提示,只不过血条已经全空,剩下金色的一圈盾牌围在身上。

    “哈,哈哈哈哈!我没死,我特么居然没死!”

    浮屠本人坐在电脑前突然迸发出震耳的大笑,如同获得了新生般开心。一次无意的操作却巧妙地抵挡了的暴击伤害,这种巧合实在非常少见,就连其他看见这一幕的人也忍不住默默在心里惊叹了一下。

    治疗已经在第一时间帮他奶满了血,浮屠反而有些惆怅,要是能把刚刚空血站在面前的情景截图下来发到论坛一定能赢得很多人的点赞,可惜这一幕现在只能回映在脑子里,说给后人听了。

    遭到这一次的暴击火骑将军的红色战力条已经高出了玩家一截,十秒的倒计时也被激活。这一阶段已经不需要指挥什么了,所以恒刀一剑再也没说过话,而是刀刀暴击的头部,努力在10秒的时间里力挽狂澜。

    输出统计里除了恒刀一剑其他人都
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