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    李毅

    等级:0级。

    称号:无

    力量:6(1)

    敏捷:8(1)

    体质:5(1)

    精神:8(1)

    生命值:1/50

    内力值:10

    经验:1/10

    江湖声望:籍籍无名(0/100)

    属性点:0

    评价:即将领盒饭的路人甲,面对死亡的y一u hu一,你是否想要和阎老哥喝杯茶呢。

    你才想和阎老哥喝茶呢!

    痛骂某个写评价的无良胖子,李毅对着面板伸出中指。

    玩笑过后,言归正传。

    面板上的几项数据,李毅都能从那份未知的记忆中得出它们所代表的信息,谨慎起见,为了更深一步的了解这些数值代表的意思,李毅还是让系统做出详细介绍。

    力量:“力量,代表宿主的身体力量。也代表宿主普通拳脚所携带的伤害能力和负重能力。”

    敏捷:“敏捷,代表宿主的神经反应速度和拳脚速度。宿主对蚊子趴在脸上毫无反应,和敏捷变成1点有很大关系。”

    体质:“体质,代表宿主的体能,身体受伤后的恢复速度和抗毒性。1点体质等于10点生命值,体质的增加会加快生命值的恢复速度。目前生命值的恢复速度为:每个时辰一点。(濒死状态下,平时为5点。)”

    “随着体质增加,宿主受伤后,伤势恢复速度会得到提升,同时身体防御力也会增加,当体质增加到10点后,可免疫普通蚊虫攻击。”

    看到这儿李毅长出口气,他决定要尽快把体质提升到10点,他可不想在某个晚上,在睡梦中的自己因为蚊子叮咬而莫名死亡。

    精神:“精神,代表宿主的抗压能力和精神修为。抵抗威压是低级武者面对高级武者是必须要经历的事情。至于精神修为,目前尚未开启。”

    生命值:“生命值,代表宿主生命,生命值归0,宿主死亡。同时,随着生命值的降低,宿主各项属性也会相应降低,”

    “当生命值降低至30时,宿主将会进入轻伤状态,所有属性值临时降低30。”

    “当生命值降低至20时,宿主将会进入重伤状态,所有属性值临时降低50。”

    “当生命值降低至10时,宿主将会进入濒死状态,所有属性值临时降低90。”

    “降低后的属性值会在人物属性面板上显示,最低降至1点。”

    “降低的属性会随着生命值的增加慢慢恢复。”

    内力值:“内力值,代表宿主修炼内功获得的内力,目前宿主并未修炼任何内功心法,内力值来自于丹药。”

    经验值:“经验值,用于提升宿主等级,或提升武功心法。经验值可以通过杀死生物得到提升,生物体内生命能量越强,宿主得到的经验就越多。”

    “随着宿主实力增强,杀死过于弱小的生物经验将会减少,最少会降低到001点。”

    “除了杀死生物外,经验值还可以通过完成系统发布的任务获得,任务版面将会在宿主5级后开启。”

    “当经验积累到一定数量后,可以选择升级,每次升级都会恢复宿主所有生命值,同时提升宿主身体属性,并获得3点自由属性点。”

    江湖声望:“江湖声望,代表宿主在江湖中的地位,声望越高,对江湖中人的威慑力就会越强,触发任务的概率也会增大。”

    “江湖声望会随着宿主经历的事件增加,请宿主注意,江湖声望在提升的同时也有可能降低。”

    属性点:“属性点,用于增加宿主身体属性。”

    看完系统给出的介绍,李毅知道
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